Salto dal Corrimano: differenze tra le versioni
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'''Salto dal Corrimano''' è un [[Minigioco|minigioco]] Duello e a 4 giocatori apparso in ''[[Mario Party DS]]''. È il primo minigioco di [[ | '''Salto dal Corrimano''' è un [[Minigioco|minigioco]] Duello e a 4 giocatori apparso in ''[[Mario Party DS]]''. È il primo minigioco di [[Arraffapunti]]. | ||
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==Testo== | ==Testo== | ||
*'''Regole''' – ''"Prendi velocità e fai un bel salto. Più fai scorrere lo stilo verso l'alto durante la discesa e più lungo sarà il salto."'' | *'''Regole''' – ''"Prendi velocità e fai un bel salto. Più fai scorrere lo stilo verso l'alto durante la discesa e più lungo sarà il salto."'' | ||
*'''Regole''' ([[ | *'''Regole''' ([[Arraffapunti]]) – ''"Prendi velocità e fai un bel salto. Più fai scorrere lo stilo verso l'alto durante la discesa e più lungo sarà il salto. Maggiore è la distanza, più punti avrai."'' | ||
*'''Consigli''' – ''"Sfrutta lo schermo in tutta la sua altezza per far scorrere lo stilo il più rapidamente possibile."'' | *'''Consigli''' – ''"Sfrutta lo schermo in tutta la sua altezza per far scorrere lo stilo il più rapidamente possibile."'' | ||
Versione delle 19:07, 21 feb 2017
Salto dal Corrimano | |
File:SaltodalCorrimano.jpg | |
Appare in: | Mario Party DS |
Tipo: | 4 giocatori Duello |
Salto dal Corrimano è un minigioco Duello e a 4 giocatori apparso in Mario Party DS. È il primo minigioco di Arraffapunti.
Gameplay
In questo gioco, il giocatore deve usare lo stilo per scivolare velocemente lungo il corrimano. Tutte le volte che il giocatore scorre lo stilo, la velocità aumenta. Quando raggiunge la fine del corrimano, la velocità determina qunto sarà ampio il salto. Il giocatore che fa il salto più lungo vince il minigioco.
Finale
I vincitori e i perdenti si riuniscono sul tappeto e vengono mostrati i risultati. Se tutti i giocatori falliscono a compiere il salto più lungo o fanno lo stesso punteggio nella variante Duello, è considerato come pareggio.
Se entrambi i giocatori ottengono lo stesso punteggio in un Duello, verrà stabilito un nuovo record, anche se nessuno ha vinto, infatti apparirà la scritta "Pareggio" dopo la musica del "Nuovo Record". La stessa cosa vale nche per gli altri minigiochi Duello con un sistema di record.
Controlli
- – Fallo scorrere in alto per accelerare
Testo
- Regole – "Prendi velocità e fai un bel salto. Più fai scorrere lo stilo verso l'alto durante la discesa e più lungo sarà il salto."
- Regole (Arraffapunti) – "Prendi velocità e fai un bel salto. Più fai scorrere lo stilo verso l'alto durante la discesa e più lungo sarà il salto. Maggiore è la distanza, più punti avrai."
- Consigli – "Sfrutta lo schermo in tutta la sua altezza per far scorrere lo stilo il più rapidamente possibile."
In altre lingue
Tesuri de Janpu