Categoria: Speciale
Questa pagina mostra i risultati da aprile 2019 in poi. I risultati precedenti si trovano nel forum.
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Paper Mario: Sticker Star – Scoperte ed elementi scartati
di Super1033 / 26 Giugno 2020, 15:18
Benvenuti! Se ricordate in passato vi abbiamo già parlato di alcune strane mappe inutilizzate rinvenute all'interno della versione coreana di Super Pape…
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Animal Crossing – Ovvero l'incoerenza di Nintendo. Tutta la verità, riflessioni e commenti
di Mahakam / 27 Maggio 2020, 17:53
Dietro l'apparenza di un gioco per bambini, ambientato in un mondo utopico rappresentato con grafica da cartone animato, si nasconde un mondo distopico governa…
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#PerchéXenoblade – Motivo #7: Il gioco visto dall'esterno
di Alessandro "Stormkyleis" Imbesi / 25 Maggio 2020, 21:28
Ultimo appuntamento con la rubrica dedicata ai sette buoni motivi per giocare a Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, che abbiamo creato insieme ai ragazzi…
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#PerchéXenoblade – Motivo #6: Due mondi distinti, lo stesso Destino
di Alessandro "Stormkyleis" Imbesi / 23 Maggio 2020, 19:30
Penultimo appuntamento con la rubrica dedicata ai sette buoni motivi per giocare a Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, che stiamo creando insieme ai raga…
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#PerchéXenoblade – Motivo #5: Musica indimenticabile
di Alessandro "Stormkyleis" Imbesi / 21 Maggio 2020, 18:01
Il 29 gennaio 2010 il sito ufficiale di Xenoblade Chronicles aprì ufficialmente i battenti. Io avevo 16 anni e non ero un grande fan dei giochi di ruolo. Non …
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#PerchéXenoblade – Motivo #4: Un JRPG tecnico, che non invecchia mai
di Alessandro "Stormkyleis" Imbesi / 19 Maggio 2020, 19:15
Quarto appuntamento con la rubrica dedicata ai sette buoni motivi per giocare a Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, che stiamo creando insieme ai ragazzi…
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#PerchéXenoblade – Motivo #3: I suoi personaggi
di Alessandro "Stormkyleis" Imbesi / 16 Maggio 2020, 19:04
Continua la rubrica con sette buoni motivi per giocare a Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. La stiamo creando insieme ai ragazzi di Xenoblade Universe "…
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#PerchéXenoblade – Motivo #2: Il mondo di gioco e l'esplorazione
di Alessandro "Stormkyleis" Imbesi / 14 Maggio 2020, 19:06
Un paio di giorni fa abbiamo promesso di raccontarvi sette buoni motivi per giocare a Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Questa rubrica, che abbiamo pro…
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#PerchéXenoblade – Motivo #1: La rinascita di una storia leggendaria
di Alessandro "Stormkyleis" Imbesi / 12 Maggio 2020, 19:22
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, remaster del bellissimo gioco di ruolo per Wii che ha dato il via alla serie di Xenoblade, verrà pubblicato il 29 ma…
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La siccità di Mario dell'inverno 2020
di Alessandro "Stormkyleis" Imbesi / 15 Marzo 2020, 19:23
Se non siete familiari con la serie di Mario lasciate che vi dica quanti giochi esistono: una caterva. Ogni anno ci districhiamo tra serie principale 2D o 3…
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La stravaganza musicale di Super Smash Bros.
di RednGreen / 21 Gennaio 2020, 15:00
Non sono un grande fan di Smash. Ogni volta che provo ad avvicinarmi alla serie finisco puntualmente per stancarmene e, sebbene mi diverta a giocarci occasiona…
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Mario Kart Tour – Tool per calcolare le probabilità e simulare i lanci
di Alessandro "Zackee" Lazzarin / 25 Dicembre 2019, 16:00
Mario Kart Tour è un "gacha", cioè un gioco nel quale si possono spendere soldi reali per estrarre personaggi e oggetti casuali. Per questo abbiamo pensato d…
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Super Mario 64: la prima colonna sonora tridimensionale di Mario
di RednGreen / 5 Agosto 2019, 14:00
Mario 64 è indubbiamente un gioco rivoluzionario: non solo segna il passaggio della serie alle tre dimensioni, ma porta con sé una serie di cambiamenti stret…
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Anteprima – Provato Luigi's Mansion 3, le nostre prime opinioni
di Gianluca "Gianshulka" Bonamigo / 25 Luglio 2019, 14:42
Abbiamo giocato alla build dell'E3 di Luigi's Mansion 3, titolo che come abbiamo riportato precedentemente arriverà ufficialmente su Nintendo Swi…
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Intervista – Massimo Bullo, marketing director di Nintendo Italia
di Aaron "Ittio" Nava / 11 Luglio 2019, 17:17
Abbiamo avuto il piacere di intervistare Massimo Bullo, marketing director presso Nintendo Italia, che ha risposto gentilmente a un paio di domande di Ittio. …