È stato trovato in Super Mario Maker un curioso glitch che permette a Mario di non subire alcun danno senza l’utilizzo di una stella.
I ragazzi del canale YouTube GameXplain hanno voluto mostrare in video come attivare questo curioso glitch. E voi? Avete già scoperto qualcosa di simile nel gioco?
...Ok, prepariamoci a decine di livelli nella 100 Mario Challenge basati sul glitch
Piuttosto mi chiedo come verranno gestite le patch da Nintendo. Lo correggeranno? E i livelli basati su questo glitch diventeranno impossibili?
Piuttosto mi chiedo come verranno gestite le patch da Nintendo. Lo correggeranno? E i livelli basati su questo glitch diventeranno impossibili?
Se è fattibile, scommetto che lo faranno, e i livelli basati sul glitch probabilmente verranno rimossi/diventeranno impossibili finchè il creatore non ci rigiocherà causando il gioco a dire 'wait no non è completabile,yo'. Non che disprezzi i glitch, ma basare un livello su di essi...mai capito il gusto di farlo.Storm Kyleis ha scritto:...Ok, prepariamoci a decine di livelli nella 100 Mario Challenge basati sul glitch
Piuttosto mi chiedo come verranno gestite le patch da Nintendo. Lo correggeranno? E i livelli basati su questo glitch diventeranno impossibili?
«Voi, con me, rischiate SEMPRE»
- Kiddo parlando con Xervils su The Tower.
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L'editor in sè non può capire se un livello è fattibile o meno, per questo motivo viene usato il completamento dell'autore come unico criterio per rendere un livello pubblicabile. Anche risolvendolo, un livello basato su questo glitch non verrebbe rimosso a meno che non si obbligasse l'autore a ri-completarlo, ma in quel caso bisognerebbe applicare la regola a tutti i livelli e sarebbe abbastanza un suicidioKamek ha scritto:Se è fattibile, scommetto che lo faranno, e i livelli basati sul glitch probabilmente verranno rimossi/diventeranno impossibili finchè il creatore non ci rigiocherà causando il gioco a dire 'wait no non è completabile,yo'. Non che disprezzi i glitch, ma basare un livello su di essi...mai capito il gusto di farlo.Storm Kyleis ha scritto:...Ok, prepariamoci a decine di livelli nella 100 Mario Challenge basati sul glitch
Piuttosto mi chiedo come verranno gestite le patch da Nintendo. Lo correggeranno? E i livelli basati su questo glitch diventeranno impossibili?
- SPOILER (Regali) | Mostra
Mmmh, per questo dicevo che secondo me i livelli rimarranno impossibili finchè colui che li ha fatti li prenderà di nuovo in mano --- Dubito che possano specificare chi ha usato i glitch, e quindi a meno che i creatori non debbano ri-completare la mappa di loro, sarà arduo eliminare i livelli impossibili.Red&Green ♫ ha scritto:L'editor in sè non può capire se un livello è fattibile o meno, per questo motivo viene usato il completamento dell'autore come unico criterio per rendere un livello pubblicabile. Anche risolvendolo, un livello basato su questo glitch non verrebbe rimosso a meno che non si obbligasse l'autore a ri-completarlo, ma in quel caso bisognerebbe applicare la regola a tutti i livelli e sarebbe abbastanza un suicidioKamek ha scritto:Se è fattibile, scommetto che lo faranno, e i livelli basati sul glitch probabilmente verranno rimossi/diventeranno impossibili finchè il creatore non ci rigiocherà causando il gioco a dire 'wait no non è completabile,yo'. Non che disprezzi i glitch, ma basare un livello su di essi...mai capito il gusto di farlo.Storm Kyleis ha scritto:...Ok, prepariamoci a decine di livelli nella 100 Mario Challenge basati sul glitch
Piuttosto mi chiedo come verranno gestite le patch da Nintendo. Lo correggeranno? E i livelli basati su questo glitch diventeranno impossibili?
Magari andran a vedere quelli che non han percentuali di completamento/segnalati dall'utenza?
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Codice amico Nintendo Switch:SW-2543-7609-1699
Twitter:Henryskio
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Località:Sicilia
Sito web:http://henrysk-qualcosa.tumblr.com
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Kamek ha scritto:Mmmh, per questo dicevo che secondo me i livelli rimarranno impossibili finchè colui che li ha fatti li prenderà di nuovo in mano --- Dubito che possano specificare chi ha usato i glitch, e quindi a meno che i creatori non debbano ri-completare la mappa di loro, sarà arduo eliminare i livelli impossibili.Red&Green ♫ ha scritto:L'editor in sè non può capire se un livello è fattibile o meno, per questo motivo viene usato il completamento dell'autore come unico criterio per rendere un livello pubblicabile. Anche risolvendolo, un livello basato su questo glitch non verrebbe rimosso a meno che non si obbligasse l'autore a ri-completarlo, ma in quel caso bisognerebbe applicare la regola a tutti i livelli e sarebbe abbastanza un suicidioKamek ha scritto:Se è fattibile, scommetto che lo faranno, e i livelli basati sul glitch probabilmente verranno rimossi/diventeranno impossibili finchè il creatore non ci rigiocherà causando il gioco a dire 'wait no non è completabile,yo'. Non che disprezzi i glitch, ma basare un livello su di essi...mai capito il gusto di farlo.Storm Kyleis ha scritto:...Ok, prepariamoci a decine di livelli nella 100 Mario Challenge basati sul glitch
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Magari andran a vedere quelli che non han percentuali di completamento/segnalati dall'utenza?
l'importante è che tolgano i livelli basati sul glitch dell'invincibilità.
Un messaggio dallo staff
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Se cerchi altro, trovi tutte le news sulla serie di Super Mario su Mariocastle.it, l'enciclopedia su Mariowiki.it e i nostri profili social qui. Grazie per aver postato nel forum nel corso degli anni, non ce ne dimenticheremo mai!
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