Annunciato Super Mario Maker for Nintendo 3DS (2 dicembre)

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    Nel corso del Nintendo 3DS Direct è stato annunciato Super Mario Maker for Nintendo 3DS, una versione portatile di Mario Maker. Permetterà lo scambio di livelli solo in multiplayer locale tramite StreetPass, ma in più includerà sfide speciali come raccogliere tutte le monete di un livello o battere tutti i nemici. Uscirà il 2 dicembre 2016 in Europa.

    Ecco il trailer:


    E il comunicato ufficiale:
    Super Mario Maker for Nintendo 3DS: ora i possessori del Nintendo 3DS avranno accesso a una quantità pressoché illimitata di livelli di Super Mario con cui divertirsi. I giocatori possono anche creare dei livelli usando quasi tutti gli oggetti della versione originale per Wii U e avvalersi di utili tutorial interattivi. Una funzione unica della versione per Nintendo 3DS prevede che gli amici possano collaborare per lavorare insieme su livelli ancora incompleti condividendoli in wireless locale con un altro possessore del gioco. Anche se i livelli non possono essere condivisi online, i giocatori possono collegarsi a Internet per scaricare e affrontare alcuni livelli selezionati della versione per Wii U. Il titolo include anche più di 100 livelli progettati da Nintendo e arricchiti da sfide aggiuntive, come prendere tutte le monete o sconfiggere tutti i nemici. Il gioco sarà disponibile dal 2 dicembre.
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    Carina l'idea di portarlo su 3DS, quando ho visto lo stage di Sm4sh anche su portatili mi sono chiesto se fosse mai stato possibile portare questo gioco ed eccolo qui. La cosa che però mi dispiace un sacco è la carenza della modalità portante del gioco. Dal mio punto di vista ha perso tanto, tanto appeal. Peccato. :8(:
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    "Oh che figo, Mario Maker per 3DS! Quasi quasi me lo prendo!"
    >scambio di livelli solo in locale
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    Questo Direct è stato un porting/10
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    Senza online non ne vale la pena.
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    lorenzooone ha scritto:Senza online non ne vale la pena.
    Concordo
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    Comunque secondo me Mario Maker su 3DS è una gran cagata, lo schermo non è per niente adatto alla lunga creazione dei livelli e non ha l'online? Già che secondo me il gioco non è uscito poi troppo bene visto che io preso al lancio l'ho droppato più o meno a dicembre, però sono io, ma su 3DS proprio non sta bene per me, ma venderà abbastanza perché so di tanta gente che lo vuole ma non ha un Wii U
    Poi non ho capito, si potranno giocare ai livelli della versione Wii U ma non a tutti?
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    Non ci sono i funghi misteriosi, quindi i livelli che li usano, non so se potranno essere giocati. Lo schermo va anche bene, con un touchscreen che è già stato usato in Mario&Donkey Kong per scopi simili. Il problema è l'assenza dell'upload... Che scopo ha creare i corsi? A questo punto, credo che il gioco sarà apprezzabile solo da coloro che usano homebrew e che possono prendere i salvataggi, e i corsi, degli altri utenti per 3DS.

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    lorenzooone ha scritto:Senza online non ne vale la pena.
    Specifichiamo, non puoi caricare i tuoi livelli.
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    SuperPunkMario ha scritto:
    lorenzooone ha scritto:Senza online non ne vale la pena.
    Specifichiamo, non puoi caricare i tuoi livelli.
    E non si possono nemmeno ottenere quelli degli altri tramite ID.
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    La sola funzione dell'online rimasta è la sfida dei 100 Mario, non so se si può cercare percorsi a caso. Ora che ci penso, anche i percorsi di NSMBU potrebbero essere non giocabili, siccome, da quanto si è visto, pare che il gioco abbia come motore NSMB2 (E avrebbe senso).

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    lorenzooone ha scritto:Non ci sono i funghi misteriosi, quindi i livelli che li usano, non so se potranno essere giocati. Lo schermo va anche bene, con un touchscreen che è già stato usato in Mario&Donkey Kong per scopi simili. Il problema è l'assenza dell'upload... Che scopo ha creare i corsi? A questo punto, credo che il gioco sarà apprezzabile solo da coloro che usano homebrew e che possono prendere i salvataggi, e i corsi, degli altri utenti per 3DS.

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    Aspé, quindi non vanno nemmeno gli amiibo? Scaffale. :._.:
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    Mi auguro che almeno queste sfide le mettano pure nella versione Wii U con un aggiornamento. Ho capito che il Wii U è passato in secondo piano, ma diamine.
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