È uscita la terza parte dell'intervista dedicata al Nintendo Classic Mini. Questa volta si parla di Super Mario Bros. e Super Mario Bros. 3: Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka e Koji Kondo ci raccontano alcuni aneddoti interessanti sull'organizzazione del team, sulle difficoltà incontrate durante lo sviluppo, sulla colonna sonora e su altri aspetti relativi alle due pietre miliari del NES. Per esempio, Super Mario Bros. 3 doveva inizialmente utilizzare una visuale diagonale totalmente diversa da quella definitiva, ma gli sviluppatori preferirono poi scartare l'idea a favore dello stile di sempre.
Potete leggere l'intervista qui.
Un messaggio dallo staff
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