Mostrata nuova modalità in Super Mario Odyssey

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    Questo trailer giapponese di Super Mario Odyssey è un insieme di spezzoni dei precedenti trailer mostrati in questi mesi, con delle piccole aggiunte e modifiche:
    • la cutscene iniziale non è la stessa del primo trailer, come si evince dalla presenza di Tiara, dalla grafica ridefinita e dal fatto che Mario non indossa il cappello come nella versione mostrata all'inizio dell'anno.
    • è stata svelata una modalità facile, dove delle frecce sul terreno indicano il percorso da seguire, si hanno a disposizione 6 punti vita anziché tre, e se si cade nel vuoto non si muore, ma si ritorna all'inizio della sezione e si perde un solo punto vita.
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    La modalità facile è una buona idea. Chissà se contiene anche altre differenze (mi stupirei se non ci fosse la telecamera automatica).
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    La modalità facile è esageratamente facile.
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    His size does not matter!
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    In realtà la modalità facile mi perplime.
    Una delle sue feature è quella di segnalare il percorso ottimale per raggiungere quella che è la luna "principale" del livello (legata alla trama, legata a un boss, ecc.). Ma una volta ottenuta quella, la modalità mantiene lo stesso percorso, divenendo così inutile, oppure ricalcola il percorso per una nuova luna, seconda in importanza?
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    Non mi ispira questa modalità. Troppo facile
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