Fonte: EveryEye.itIn un'intervista rilasciata a Gameplanet, il producer delle componenti hardware del Nintendo Wii U, Katsuya Eguchi, ha spiegato perché Nintendo ha creato il Controller Pro per la sua nuova console casalinga.
"Aggiungere il Controller Pro era il modo più semplice per portare i giochi multipiattaforma sul sistema. Il Wii Remote non ha cose come gli stick analogici. In questo modo è più semplice offrire esperienze multiplayer. Siamo tutti giocatori e apprezziamo l'interesse di quei hardcore gamer, e non vogliamo che si sentano esclusi. Abbiamo quindi grandi passi per cambiare questo aspetto".
Questo noi(o perlomeno io)lo avevamo già capito.Ma a me il paddone non mi sembra tanto casual,peró sviluppare un controller pro é stata un ottima idea,soprattutto per gli hardcore gamer,spero.Luky99 ha scritto:Fonte: EveryEye.itIn un'intervista rilasciata a Gameplanet, il producer delle componenti hardware del Nintendo Wii U, Katsuya Eguchi, ha spiegato perché Nintendo ha creato il Controller Pro per la sua nuova console casalinga.
"Aggiungere il Controller Pro era il modo più semplice per portare i giochi multipiattaforma sul sistema. Il Wii Remote non ha cose come gli stick analogici. In questo modo è più semplice offrire esperienze multiplayer. Siamo tutti giocatori e apprezziamo l'interesse di quei hardcore gamer, e non vogliamo che si sentano esclusi. Abbiamo quindi grandi passi per cambiare questo aspetto".
[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... X4LMGQMEu4[/youtube]
Un messaggio dallo staff
Il forum è stato archiviato. Grazie un milione per aver postato nel corso degli anni, non ce ne dimenticheremo mai! Il Mario's Castle però va avanti: adesso per parlare usiamo quotidianamente Discord, scriviamo notizie su Mariocastle.it, curiamo l'enciclopedia Mariowiki.it, trasmettiamo regolarmente su Twitch e infine puoi trovarci su questi social network. Portiamo avanti la nostra passione per la serie di Mario nel 2023 e oltre!

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