Dragon Quest VII | Remake in esclusiva su 3DS

  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 29 - Luigi
    Messaggi: 7765
    Sesso: Maschio
    7765
    Annunciato da una rivista giapponese è in arrivo per 3DS il remake di Dragon Quest VII uscito per PS1 molti anni fa.
    Immagine

    Si spera nelle prossime ore in nuovi dettagli.
    "On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."
    1959 - 2015
    Grazie di tutto, Satoru

    Immagine
    Storm - Red ♪ - Firo
    Immagine
    *laughs*
  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 22 - Waluigi
    Messaggi: 2827
    Sesso: Maschio
    Sito web: http://loremipsumrecar.tumblr.com/
    2827
    Mio.
    SPOILER | Mostra
    [center]Regalini (di quando avevo 13 anni):[/center]
    [center]Flip il pesce :) - Zig il Zigzagoon - Rosso il Verde - FornoStorm[/center]
  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 29 - Luigi
    Messaggi: 7765
    Sesso: Maschio
    7765
    Manca solo un remake con la triade per NES e dell'8 e sono tutti per console nintendo sìsì
    "On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."
    1959 - 2015
    Grazie di tutto, Satoru

    Immagine
    Storm - Red ♪ - Firo
    Immagine
    *laughs*
  • Cita

  • Livello 29 - Luigi
    Messaggi: 7282
    7282
    Ecco la cover del gioco JAP
    SPOILER | Mostra
    Immagine
    Il gioco uscira il 7 Febbraio in Japan sìsì
  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 30 - Mario
    Messaggi: 8229
    Codice amico Nintendo Switch: SW-0000-0000-0000
    8229
    nuovi screenshot. Bramo.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 30 - Mario
    Messaggi: 8229
    Codice amico Nintendo Switch: SW-0000-0000-0000
    8229
    [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=IQ8xOVmB ... r_embedded[/youtube]

    4 minuti di pura goduria. Non riesco a capacitarmi di come in questo forum possa interessare solo a me.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
  • Cita
  • Avatar utente
    Amministratore
    Messaggi: 8988
    Codice amico Nintendo Switch: SW-5819-9561-2202
    Twitter: stormkyleis
    Sesso: Maschio
    8988
    Mi piace, se è bello anche solo la metà dell'IX lo voglio.
    Immagine
  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 30 - Mario
    Messaggi: 8229
    Codice amico Nintendo Switch: SW-0000-0000-0000
    8229


    -7. mki
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 21 - Birdo
    Messaggi: 2321
    Codice amico Nintendo Switch: SW-8170-9101-6643
    Sesso: Maschio
    2321
    ... So che spezzerò il cuore a qualcuno, ma... La versione che è arrivata da noi è castrata.

    Cali di framerate non presenti nella versione giapponese e... Downgrade musicali.
    Sì, Square Enix per non pagare l'acquisizione dei diritti per la musica in occidente ha cambiato alcune tracce e le ha rese MIDI, abbassando la qualità rispetto alle versioni originali orchestrali. Il contrario di ciò che successe con DQVIII. Stavolta ci becchiamo noi i MIDI.
    Traduzione di Mother 3:
    SPOILER (Video) | Mostra

  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 29 - Luigi
    Messaggi: 7765
    Sesso: Maschio
    7765
    lorenzooone ha scritto:... So che spezzerò il cuore a qualcuno, ma... La versione che è arrivata da noi è castrata.

    Cali di framerate non presenti nella versione giapponese e... Downgrade musicali.
    Sì, Square Enix per non pagare l'acquisizione dei diritti per la musica in occidente ha cambiato alcune tracce e le ha rese MIDI, abbassando la qualità rispetto alle versioni originali orchestrali. Il contrario di ciò che successe con DQVIII. Stavolta ci becchiamo noi i MIDI.
    Ma dove? Cali di framerate? In un gioco di ruolo come Dragon Quest? E anche se fosse? Semmai, ti posso confermare con assoluta certezza che ci sono dei pop up vergognosi, quelli sì. Ma cali di frame rate assolutamente no, e anche se fosse non rovinano l'esperienza di gioco.

    E per quanto riguarda le musiche, non è vero il discorso delle licenze (a parte che sono di Square), semmai non sono riusciti a comprimere l'enorme mole di testo e farla stare nel formato della cartuccia scelto per rientrare nei costi. Il gioco non utilizza i brani della versione PS1, si tratta comunque di musiche a cui sono stati aggiunti nuovi strumenti, aumentata la qualità, eccetera.

    Tutto ciò vale sia per le copie europee che americane.
    "On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."
    1959 - 2015
    Grazie di tutto, Satoru

    Immagine
    Storm - Red ♪ - Firo
    Immagine
    *laughs*
  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 21 - Birdo
    Messaggi: 2321
    Codice amico Nintendo Switch: SW-8170-9101-6643
    Sesso: Maschio
    2321
    FlippoH ha scritto:
    lorenzooone ha scritto:... So che spezzerò il cuore a qualcuno, ma... La versione che è arrivata da noi è castrata.

    Cali di framerate non presenti nella versione giapponese e... Downgrade musicali.
    Sì, Square Enix per non pagare l'acquisizione dei diritti per la musica in occidente ha cambiato alcune tracce e le ha rese MIDI, abbassando la qualità rispetto alle versioni originali orchestrali. Il contrario di ciò che successe con DQVIII. Stavolta ci becchiamo noi i MIDI.
    Ma dove? Cali di framerate? In un gioco di ruolo come Dragon Quest? E anche se fosse? Semmai, ti posso confermare con assoluta certezza che ci sono dei pop up vergognosi, quelli sì. Ma cali di frame rate assolutamente no, e anche se fosse non rovinano l'esperienza di gioco.

    E per quanto riguarda le musiche, non è vero il discorso delle licenze (a parte che sono di Square), semmai non sono riusciti a comprimere l'enorme mole di testo e farla stare nel formato della cartuccia scelto per rientrare nei costi. Il gioco non utilizza i brani della versione PS1, si tratta comunque di musiche a cui sono stati aggiunti nuovi strumenti, aumentata la qualità, eccetera.

    Tutto ciò vale sia per le copie europee che americane.
    Beh... Per il framerate, potrà non importarne a te, ma, se so che la versione giapponese non ne ha di cali, mi pare strano che quelle EU e USA ne abbiano e mi fa pensare a una programmazione errata.

    Per quanto riguarda la musica, mi sono informato: NON sono MIDI, ma registrazioni di MIDI, quindi non si finisce con il salvare spazio. Hanno fatto una mod che reinserisce le canzoni orchestrali nella versione Europea e il gioco risulta essere solo 10 MB più grande, quindi si tratta di non voler spendere soldi per dover pagare per acquisire i diritti sull'audio. Ah, la ROM è di circa 1,5 GB (1474 MB), quindi le musiche orchestrali ci potevano stare in realtà, siccome il supporto di memorizzazione sarà di sicuro più largo di 1,5 GB in realtà. (Probabilmente sarà 2 GB)

    Ah, comunque, lo script "Immane" non deve essere molto lungo, siccome la versione USA è più larga di quella giapponese di soli 40 MB. (Più o meno la stessa cosa vale per quella EU)
    Traduzione di Mother 3:
    SPOILER (Video) | Mostra

  • Cita
  • Avatar utente
    Livello 29 - Luigi
    Messaggi: 7765
    Sesso: Maschio
    7765
    lorenzooone ha scritto:
    FlippoH ha scritto:
    lorenzooone ha scritto:... So che spezzerò il cuore a qualcuno, ma... La versione che è arrivata da noi è castrata.

    Cali di framerate non presenti nella versione giapponese e... Downgrade musicali.
    Sì, Square Enix per non pagare l'acquisizione dei diritti per la musica in occidente ha cambiato alcune tracce e le ha rese MIDI, abbassando la qualità rispetto alle versioni originali orchestrali. Il contrario di ciò che successe con DQVIII. Stavolta ci becchiamo noi i MIDI.
    Ma dove? Cali di framerate? In un gioco di ruolo come Dragon Quest? E anche se fosse? Semmai, ti posso confermare con assoluta certezza che ci sono dei pop up vergognosi, quelli sì. Ma cali di frame rate assolutamente no, e anche se fosse non rovinano l'esperienza di gioco.

    E per quanto riguarda le musiche, non è vero il discorso delle licenze (a parte che sono di Square), semmai non sono riusciti a comprimere l'enorme mole di testo e farla stare nel formato della cartuccia scelto per rientrare nei costi. Il gioco non utilizza i brani della versione PS1, si tratta comunque di musiche a cui sono stati aggiunti nuovi strumenti, aumentata la qualità, eccetera.

    Tutto ciò vale sia per le copie europee che americane.
    Beh... Per il framerate, potrà non importarne a te, ma, se so che la versione giapponese non ne ha di cali, mi pare strano che quelle EU e USA ne abbiano e mi fa pensare a una programmazione errata.

    Per quanto riguarda la musica, mi sono informato: NON sono MIDI, ma registrazioni di MIDI, quindi non si finisce con il salvare spazio. Hanno fatto una mod che reinserisce le canzoni orchestrali nella versione Europea e il gioco risulta essere solo 10 MB più grande, quindi si tratta di non voler spendere soldi per dover pagare per acquisire i diritti sull'audio. Ah, la ROM è di circa 1,5 GB (1474 MB), quindi le musiche orchestrali ci potevano stare in realtà, siccome il supporto di memorizzazione sarà di sicuro più largo di 1,5 GB in realtà. (Probabilmente sarà 2 GB)

    Ah, comunque, lo script "Immane" non deve essere molto lungo, siccome la versione USA è più larga di quella giapponese di soli 40 MB. (Più o meno la stessa cosa vale per quella EU)
    Stiamo parlando di un gioco di ruolo a turni, praticamente è irrilevante. Ho speso quasi quaranta ore con il gioco finale nella sua versione italiana, e ti posso confermare che non ce ne sono. Pop up grafici (abbastanza imbarazzanti) sì. Lamentati di quelli e della telecamera (che è oscena) che mi sembrano già dei problemi ben più gravi.

    My bad per quanto riguarda i rip. da quanto ho scoperto è un problema presente pure in Dragon Quest VIII per 3DS. Nintendo sotto questo aspetto è stata poco chiara. Si tratta comunque di musiche con una qualità più alta, qua trovi ad esempio l'originale su PS1 e qui la versione occidentale (ascoltabile a 1:50).
    Chiariamoci, è un peccato per l'assenza dei brani orchestrati, e sono felice di sapere che la scena hacking sia riuscita a risolvere questo problema, ma comunque Square si è data da fare per offrire una colonna sonora aggiornata per l'occasione. Poteva andarci peggio.

    Lo script comunque è di 870.000 caratteri nella versione inglese. Dragon Quest VII è un gioco con una mole di caratteri altissima, fa tranquillamente concorrenza a visual novel come Steins;Gate. Traducendo dal giapponese è normale che aumenti il numero di parole utilizzate, non oso pensare nelle altre cinque lingue europee.
    "On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."
    1959 - 2015
    Grazie di tutto, Satoru

    Immagine
    Storm - Red ♪ - Firo
    Immagine
    *laughs*

    Accedi o registrati per rispondere!

     

    POST SIMILI
    Dragon Quest VIII (3DS) | Disponibile
    TOPIC 13 maggio 2015, 18:46
    Project AM2R - Fan remake di Metroid 2
    TOPIC 17 agosto 2016, 12:23
    Super Mario 64 HD (remake fanmade)
    TOPIC 4 gennaio 2015, 18:11
    Trova il nome al remake Pokèmon!
    TOPIC 16 maggio 2016, 19:04
    cron