In una delle mini-interviste dedicate al Super Famicom Mini, Nintendo ha svelato alcune immagini inedite di Super Mario World - in particolare due spritesheet, cioè dei "fogli" che contengono i disegni di oggetti e nemici da utilizzare nel gioco. Tra gli sprite c'è anche una versione beta di Yoshi, che presenta un design molto più "rettiliano" rispetto a quella definitiva. È stata disegnata da Shigefumi Hino, storico designer di Nintendo, ma infine è stata scartata a favore del design di Takashi Tezuka, che è diventato poi quello ufficiale che conosciamo tutti.


L'utente di Twitter gosokkyu ha tradotto e postato alcune curiosità tratte dalla mini-intervista:
  • Quella che Yoshi ha sulla schiena non è una sella, ma un carapace.
  • Mario "dà decisamente un pugno a Yoshi" per fargli allungare la lingua. Durante lo sviluppo del gioco, però, Hino e il team si sono resi conto che un gesto del genere sarebbe potuto sembrare cattivo, quindi l'hanno modificato negli artwork ufficiali.
  • Bowser in Super Mario World è verde per sbaglio: Hino se n'è accorto solo di recente ed è riuscito a far sistemare il colore in Super Mario Maker.

Altre curiosità:
  • Il design beta in realtà non è stato scartato del tutto; Nintendo l'ha usato per i Baby Yoshi.
  • Ci sono altre cose interessanti nei due spritesheet, come quelle strane creature verdi e gialle. Probabilmente sono loro i Baby Yoshi originali.

L'intervista è solo in giapponese per ora, ma verrà tradotta presto (una settimana circa).
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Autore: Red&Green ♫ | Data: 28 settembre 2017, 13:45
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    Ci ho messo un po' a capirlo, ma ecco chi mi ricorda:

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    Il disegno avatar è della grande Darksilver! Yeeeeeh!! Grazie, mammadàrc!
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    Devo dire che molti degli sprite beta di Super Mario World sono abbastanza simili a sprite di Super Mario Bros. 3: per chi non lo sapesse, inizialmente in SMW era prevista proprio la Super Foglia, ma poi si è evoluta nella bellissima Cappa, a mio parere uno dei migliori power-up.
    Comunque non mi piacciono molto gli sprite beta di Yoshi, molto meglio quelli finali.
    Heyla, sono AndrewPixel, adoro la musica 8-bit e i giochi di Mario, mi piace usare gli editor come UniMaker e SMBX 2.0, infatti sto lavorando a un progetto. Il mio personaggio preferito è Iggy. Inoltre gioco a Geometry Dash e ho un profilo.
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