Super Mario Maker 2: Nintendo cambia da 32 a 64 il limite di livelli

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Nintendo sta ascoltando le richieste dei fan. Nel caso di Super Mario Maker 2, in particolare, il team di sviluppo si sta dando da fare per migliorare il gioco in base ai feedback ricevuti prima e dopo il lancio.

La notizia più recente, risalente alle 3:00 di questa notte, è che il numero massimo di livelli caricabili è stato aumentato da 32 a 64.

È stato annunciato con una notifica direttamente nel gioco, specificando che il numero aumenterà ulteriormente in futuro. È un grosso sollievo per i giocatori che temevano di esaurire lo spazio in poche settimane.

Questa notizia è scritta bene?

Chi è l'autore?

Biografia: Staffer dal 2006. Amo l'esplorazione nei giochi, e apprezzo un gioco creativo e ambizioso più di un gioco solido ma poco ispirato. Sono anche appassionato di calcio, tennis e MotoGP. Tiro avanti a Ghignuccini e Sorrispressi.
Giochi preferiti: Super Mario 64, Mario & Luigi: Superstar Saga, Banjo-Kazooie, Castlevania: Symphony of the Night, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon HeartGold/SoulSilver, Metroid Prime, Mother 3, Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations.
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5 commenti su “Super Mario Maker 2: Nintendo cambia da 32 a 64 il limite di livelli

  • Ah...quindi il numero di livelli non si aumenta giocando/coi wow?

  • Non so se l'hanno fatto per venire incontro alle richieste dei fan o se era parte del piano, ma sono contento della notizia. 32 livelli erano davvero pochi.

  • "Abbiamo in programma di aumentare ancora una volta il numero di livelli pubblicabili."
    Mi sa che ritorneremo a 100 livelli pubblicabili, come nel primo Mario Maker, finalmente.

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