Arrampicata su corde

Da Mario Wiki, l'enciclopedia italiana.
Arrampicata su corde.

Arrampicata su corde è il sesto minigioco di Mario Power Tennis per Game Boy Advance. Questo minigioco ricompensa Max o Tina di punti per la forza, che in seguito avvantaggeranno i suoi Super Colpi. Lo scopo del minigioco è quello di arrivare in cima ad una piattaforma che è il traguardo, arrampicandosi sulle corde, mentre raccoglie delle bandierine gialle ed evitando delle palle di elettricità che scendono dalle corde. Senza raccogliere una bandierina, il giocatore non potrà proseguire. Accanto alla corda c'e un Klepto che vola verso l'alto e serve per indicare la velocità neccesaria per completare il livello. Il giocatore oltre ad arrampicarsi con una corda, lo può fare con due prememdo singolarmente o alternamente Pulsante A / Pulsante B per aumentare molto la sua scalata. In ogni livello, lo sfondo del minigioco cambia a secondo di quanto il giocatore salirà. Nel livello tre, lo sfondo diventa un cielo notturno, mentre nel livello sfida diventa un cielo spaziale alla fine. Nel livello uno, il giocatore deve arrampicarsi per 50 metri in 40 secondi, nel livello due per 100 metri per 50 secondi, nel livello tre per 150 metri in 60 secondi, e nel livello sfida per 200 metri in base al tempo che ha impiegato.

Comandi

  • Croce direzionale - Destra / sinistra
  • Pulsante A / Pulsante B - Arrampicata

Descrizioni dal gioco

  • Livello 1: Schiva le scosse elettriche e arrampicati per 50 metri in 40 secondi.
  • Livello 2: Schiva le scosse elettriche e arrampicati per 100 metri in 50 secondi.
  • Livello 3: Schiva le scosse elettriche e arrampicati per 150 metri in 60 secondi.
  • Sfida: Devi essere veloce ad arrampicarti per 200 metri! Batti il record!

In altre lingue

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Rope Climb
Arrampicata su corde
Francia Francese
Corde
Corda
Spagna Spagnolo
Sube y esquiva
Sali e schiva

Voci correlate