Titolo visualizzato | Auto Koopa |
Criterio di ordinamento predefinito | Auto Koopa |
Lunghezza della pagina (in byte) | 2 643 |
ID della pagina | 38191 |
Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
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Creatore della pagina | Alternis (discussione | contributi) |
Data di creazione della pagina | 12:47, 1 giu 2019 |
Ultimo contributore | Duraner Hawkeye (discussione | contributi) |
Data di ultima modifica | 14:13, 25 ott 2023 |
Numero totale di modifiche | 12 |
Numero totale di autori diversi | 3 |
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Descrizione | Contenuto |
Article description: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | L'auto Koopa è un oggetto apparso per la prima volta in Super Mario Maker 2, dove può essere utilizzato solamente nello stile di Super Mario 3D World. Similmente alla Scarpa di Goomba degli altri stili, che viene indossata da un Goomba, l'auto Koopa viene guidata da un Koopa senza guscio. Se Mario gli salta in testa, o se viene colpito dall'attacco di un altro nemico, il Koopa senza guscio sparisce, ma l'auto rimane e Mario può salirci sopra e guidarla. L'auto Koopa si muove costantemente nella direzione in cui è rivolto Mario, e può essere utilizzata per muoversi più velocemente in un livello, superare gli spazi vuoti tra due blocchi e saltare sui nemici o investirli. Le auto Koopa si distruggono quando si schiantano per tre volte contro un'ostacolo che non sono grado di superare; si deteriorano sempre di più ad ogni colpo subito, e quando ciò accade è possibile osservare oggetti come secchi o palle da baseball che cadono fuori dallo schermo. Il giocatore può anche suonare il clacson premendo il pulsante durante la guida. |