Mario Golf: Toadstool Tour

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Mario Golf: Toadstool Tour
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Sviluppatore: Camelot
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Sportivo, golf
Console: Nintendo GameCube
Modalità: Giocatore singolo, Multiplayer 1-4
Valutazione:
PEGI3new.svg Da tre anni in poi
ESRBE.png Per tutti
CEROA.png Per tutte le età
ACB-G.svg Generale
Dispositivo:
GameCube:
Media CD icon.png
Disco ottico
Controller:
GameCube:
Data di pubblicazione: Eur 18 giugno 2004
Usa 29 luglio 2003
Jap 5 settembre 2003
Aus 2 aprile 2004

Player's Choice
Aus 2005
Usa 2004
Questa voce non è completa. Ecco cosa manca: L'intera sezione gameplay, le recensioni e i riferimenti a giochi precedenti e successivi.

Mario Golf: Toadstool Tour è il terzo gioco nella serie di Mario Golf, sviluppato da Camelot Software Planning e pubblicato per il Nintendo GameCube. Si tratta dal secondo capitolo della serie per console casalinga. È stato rilasciato in Nord America il 28 luglio 2003, il 5 settembre 2003 in Giappone, l'11 febbraio 2004 in Australia e il 18 giugno 2004. Ha anche ricevuto una versione Player's Choice, rilasciata in Nord America nel 2004 e in Australia nel 2005. Il gioco prende la formula basica del predecessore e ne modifica alcuni aspetti, come i controlli, oltre ad avere grafiche migliori grazie al nuovo hardware della console.

Introduzione

Mario, Peach e Daisy si congratulano con Luig per il bel colpo

Il gioco si apre con Mario e Luigi che guardano un trofeo splendente, commentando su come sia bello. Poco dopo, si sentono le voci di Peach e Daisy che chiamano i due spiegandogli che è il momento del tee sul percorso da golf. Mentre i quattro eseguono bei colpi tee, Wario e Waluigi spiano la scena da dietro, gelosi di quanto siano bravi. I due sentono qualcosa e girandosi vedono Yoshi e Koopa pronti a cominciare una partita a golf anche loro. Wario e Waluigi prendono così le loro mazze da golf e si uniscono. A turno, colpiscono la pallina, e quella di Yoshi cade vicino ad un Categnaccio. Quando va a riprenderla, il Categnaccio si sveglia, spaventando Yoshi e facendolo cadere per terra. Wario viene poi visto mentre cerca di lanciare la pallina fuori dal bunker, ma anziché colpire la pallina colpisce la sabbia che va addosso a Waluigi, visibilmente irritato. Waluigi poi prova a spedire la pallina nella buca, ma fallisce dopo molti tentativi, facendo addirittura addormentare Yoshi e Koopa.

Allo stesso tempo, Donkey Kong e Diddy Kong camminano accanto Yoshi e Koopa dormienti, e Wario e Waluigi cercano di sfidarli. Dopo che Donkey Kong mostra le sua abilità a Diddy, Wario e Waluigi, Wario cerca di fare un bel colpo; inizialmente Wario e Waluigi festeggiano, ma poi vedono la pallina atterrare in una foresta da lontano. Subito dopo, la pallina torna misteriosamente indietro, e dalla foresta esce Bowser imbestialito con un occhio nero causato dalla pallina. Bowser si mette a rincorrere i due, ma poi gli viene in mente di usare la sua Clown Koopa per inseguirli più velocemente e lanciargli Bob-ombe addosso in giro la Valle Lakitu, passando anche da Strutzi e Boo che stanno giocando a golf per conto loro. Wario e Waluigi riescono a fuggire trovando un tubo giallo ed entrandoci dentro. Il tubo è troppo piccolo per permettere anche a Bowser e la sua Clown Koopa di entrare.

Wario e Waluigi si preparano ad unirsi a Yoshi e Koopa

I due si ritrovano catapultati per terra dall'altra parte del tubo e si fermano per riprendere fiato. Tuttavia, Bowser compare con la sua Clown Koopa proprio sopra di loro, con in mano un'altra Bob-omba che minaccia di lanciare. Così Wario e Waluigi scappano ancora una volta, rimanendo bloccati davanti ad un portone metallico e cercando di aprirlo disperatamente.

Nel frattempo, Mario si sta preparando a fare un altro colpo nello stesso percorso con Luigi, Peach e Daisy che osservano da dietro. Mentre i due stanno cercando di scappare, Mario colpisce la pallina con la sua mazza. Finalmente, Wario e Waluigi riescono ad aprire la porta e continuano a scappare, ma la pallina che Mario ha lanciato li colpisce entrambi creandogli degli occhi neri, e colpisce anche la mano di Bowser facendogli cadere la Bob-omba e generando un'esplosione. Mario, Luigi, Peach, e Daisy guardano il tutto da lontano, non capendo da dove venga quell'esplosione.

Personaggi

Giocabili

I personaggi del gioco

In Mario Golf: Toadstool Tour vi sono un totale di 18 personaggi giocabili, se si contano anche quelli trasferibili. Consistono di 12 personaggi iniziali, 4 personaggi sbloccabili e 2 personaggi trasferibili. Questo gioco marca la prima apparizione giocabile di Bowser Junior, Mario Ombra e Pianta Piranha, oltre che la prima apparizione di Diddy Kong in un gioco della serie di Mario. Nota: Impatto, Controllo e Spin sono in una scala di 21.

  • Drive: Quanto lontano la pallina resta in aria grazie ad un colpo perfetto con un driver (1W).
  • Traiettoria: La direzione in cui la palla viaggia quando colpita. Per i giocatori destrimane, se la palla curva a sinistra, è un draw; a destra, è un fade; molto a sinistra, un hook mentre molto a destra, uno slice, e viceversa per i giocatori mancini.
  • Altezza: L'altezza che la pallina raggiunge quando si trova in aria. Più in alto viaggia la pallina, più viene influenzata dal vento; più in alto rimbalza, più viene influenzata dallo spin. Invece, più in basso si trova la pallina, meno viene influenzata dal vento; inoltre, la pallina rimbalza più lontano, rotola di più e viene più influenzata dal lie.
  • Impatto: Il totale dell'indicatore rimasto nello sweet-spot per determinati colpi. Meno l'indicatore è, più è difficile eseguire colpi nei bunker e spesso risulta in un fallimento nel colpire.
  • Controllo: La quantità di distanza che la pallina percorre fuori dal punto bersagliato nel percorso prima di eseguire un colpo. Più alto è questo valore, meno la pallina si muove via da esso.
  • Spin: Il totale di influenza che lo spin ha sulla pallina. Più alto è questo valore, più la pallina rotola dopo l'utilizzo dello spin.
Personaggio
Drive
Traiettoria
Altezza
Impatto
Controllo
Spin
Lettera
212 yards
280 yards (Stella)
Dritta
Alta
11
6 (Stella)
6
15
Eccomi! Sono un ottimo giocatore. Hai il coraggio di sfidarmi?
206 yards
240 yards (Stella)
Fade
Bassa
13
10 (Stella)
12
7
Uff... mi sono allenato un bel po'ma nessuno gioca con me. Hai voglia di sfidarmi?
203 yards
235 yards (Stella)
Dritta
Moderata
14
11 (Stella)
13
5
Io adoro il golf! Anche tu, a quanto pare! Giochiamo un giro di 18?
213 yards
270 yards (Stella)
Draw
Alta
11
7 (Stella)
7
14
Ehi, gioco da poco ma ci so fare! Vuoi che te ne dia un assaggio?
208 yards
250 yards (Stella)
Dritta
Moderata
13
10 (Stella)
10
10
Questo gioco è davvero fatto per me! Adoro andarmene a spasso! Facciamo una gara?
200 yards
230 yards (Stella)
Draw
Moderata
14
13 (Stella)
14
8
Ehi! Sarò piccolo ma il golf mi piace un sacco! Vuoi mettermi alla prova?
215 yards
285 yards (Stella)
Slice
Bassa
11
5 (Stella)
6
12
Il mio lancio è imbattibile. Non ci credi? Adesso ti faccio vedere cosa so fare!
207 yards
245 yards (Stella)
Draw
Alta
13
10 (Stella)
11
9
Sono io, Diddy! Vado pazzo per il golf e adesso ti mostro cosa so fare. OK?
210 yards
265 yards (Stella)
Slice
Molto bassa
12
8 (Stella)
8
10
Vuoi sfidarmi? Tu? Io sono il migliore golfista del mondo. Non mi fai paura!
209 yards
260 yards (Stella)
Draw
Moderata
13
8 (Stella)
9
12
Non sei mica male, ma tanto nessuno mi batte! Sono il più forte, capito?
209 yards
255 yards (Stella)
Fade
Alta
12
9 (Stella)
9
13
Il golf mi piace da matti e vorrei sfidare altri giocatori! Ci stai?
217 yards
290 yards (Stella)
Hook
Moderata
10
5 (Stella)
5
16
Uah ah ah! Che noia! Nessuno mi sfida! Sono troppo bravo! Vuoi giocare?

Sbloccabili

Personaggio
Drive
Traiettoria
Altezza
Impatto
Controllo
Spin
Criterio di sblocco
211 yards
268 yards (Stella)
Dritta
Bassa
12
7 (Stella)
8
11
Completate la Sfida del Birdie a 18 buche
208 yards
253 yards (Stella)
Hook
Moderata
13
9 (Stella)
10
8
Ottenere 50 Migliori Medaglie nella modalità Torneo
212 yards
275 yards (Stella)
Fade
Bassa
11
6 (Stella)
7
7
Completare tutte le buche nella Gara anelli
220 yards
300 yards (Stella)
Dritta
Molto alta
10
4 (Stella)
5
10
Completare tutti i minigiochi (eccetto la Sfida del Birdie) in difficoltà principiante, intermedio e esperto

Trasferibili

Neil ed Ella possono essere traferiti in Mario Golf: Toadstool Tour collegando un Game Boy Advance con Mario Golf: Advance Tour al Nintendo GameCube.

Non giocabili

Percorsi

Nome
Immagine
Descrizione
Criterio di sblocco
MGTT-Valle-Lakitu.png
Un percorso basico circondato da alberi. Viene utilizzato come percorso per i tutorial, essendo adatto ai principianti.
Disponibile dall'inizio
MGTT-Giungla.png
Questo percorso è ambientato nella Giungla Kongo, ed è un percorso speciale di tipo Par 3 utilizzato nella sfida del pin-shot e del birdie. È caratterizzata da piattaforme distanti tra loro che si trovano sopra i rami degli alberi, e vi sono anche alcuni ostacoli acquatici.
Disponibile dall'inizio
MGTT-Cascate-Smack.png
Un percorso simile alla Valle Lakitu, ma con fiumi e stagni come ostacoli principali. Alberi e trappole minori sono inoltre di più.
Vincere il Torneo di Lakitu
MGTT-Terra-Faraoni.png
Questo percorso è desertico e presente molteplici bunker e aree sabbiose in generale. Ci sono anche cactus e rocce che fungono da ostacoli.
Vincere la Gara di Pesci Smack
MGTT-Baia-Calamanko.png
Un percorso con elementi particolari, come fairway veloci, su superfici dove la palla ha un ruolo più importante del normale. È ambientato in un'area tropicale, e molti dei bunker sono a forma di cose riconoscibili come gabbiani o stelle.
Vincere la Sfida dei Faraoni
MGTT-Castello-Peach.png
In questo percorso sono presenti elementi unici della serie di Mario, come tubi, Categnacci e funghi giganti. Il Re Bob-omba fa anche un cameo qui, oltre che dei Pikmin.
Vincere l'Open di Calamanko
MGTT-Mondo-Bowser.png
In questo percorso buio e difficile, presumibilmente progettato da Bowser, contiene Bob-ombe, Piante Piranha e Womp, assieme ad altri elementi come la lava.
Vincere il Torneo di Peach

Versione Target Bullseye Tour

Il 28 luglio 2003, Nintendo of America ha rilasciato Mario Golf: Toadstool Tour (Target Bullseye Tour Included -- Exclusive Version) attraverso i negozi Target. Questa versione permettega ai giocatori di giocare al Bullseye Tour nella modalità Special Tournament. I codici prodotti da questa versione speciale del gioco potevano essere registrati tramite il sito ufficiale. I vincitori hanno ricevuto dei premi Nintendo, e la promozione è terminata il 31 agosto 2003.[1]

Staff

Galleria

In altre lingue

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
マリオゴルフ ファミリーツアー
Mario Gorufu Famirī Tsuā
Mario Golf Family Tour

Curiosità

  • La Carta segnapunti presenta molti personaggi da altri giochi di Mario, come Martelkoopa, che non compaiono fisicamente nel gioco.
  • Il golfista professionale, Gary McCord, ha consigliato questo gioco nel suo libro Golf for Dummies, riferendosi a Mario con "l'idraulico baffuto di Donkey Kong".
  • Questo è stato uno degli ultimi giochi a presentare l'etichetta "Official Nintendo Seal of Quality" sulla sua cover e sul disco, dato che Nintendo ha cambiato l'etichetta verso la fine del 2003 con "Official Nintendo Seal". Una cover Player's Choice del gioco è stata però rilasciata nel 2003; in questa versione, l'etichetta "Official Nintendo Seal" è presente solo nel retro della cover, mentre l'etichetta "Official Nintendo Seal of Quality" compare sia nella parte frontale della cover che sul disco.

Link esterni

Riferimenti

Voci correlate