Mondo 2 (New Super Mario Bros.)
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Mondo 2 | |
Apparso in: | New Super Mario Bros. |
Numero livelli: | 9 |
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Il Mondo 2 è il secondo mondo di New Super Mario Bros.. È un vasto deserto con nemici come Marghibruchi e Lakitu. Il boss della torre è Bowser Junior, mentre il boss del mondo è Marghimummia. Il mondo introduce l'idea dei Tubi, un mezzo di trasporto da un livello ad un altro. Sbloccare i Tubi significa saltare alcuni livelli e completare il mondo senza doverli finire tutti.
Se il giocatore sconfigge Marghimummia mentre si è Mini Mario o Mini Luigi, il giocatore accederà al Mondo 4, anziché al Mondo 3.
Livelli
Livello | Anteprima | Descrizione |
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Mondo 2-1 | File:NSMB 2-1.jpg | Il primo livello del Mondo 2, un livello a tema desertico. Il livello introduce i Marghibruchi e i Koopistrici. Continua... |
Mondo 2-2 | File:NSMB 2-2.png | Il secondo livello del Mondo 2, si svolge in quella che sembra un'oasi senza laghi. Esso contiene delle piramidi sullo sfondo. Il livello marca la prima apparizione del nemico Lakitu nel gioco. Continua... |
Mondo 2-3 | File:NSMB 2-3.png | Il terzo livello del Mondo 2. Esso comincia in un'area all'aperto e un tubo che porta nei sotterranei. Il livello introduce la Pianta Piranha Gigante e contiene un'uscita segreta, la quale conduce al Mondo 2-A. Continua... |
Mondo 2-A | File:NSMB 2-A.png | Il primo ed unico livello bonus del Mondo 2. Anche se il livello si trova nel mezzo di un mondo desertico, esso contiene molta acqua. Il livello contiene anche un'uscita segreta che conduce al Mondo 2-Cannone. Continua... |
Mondo 2-Cannone | File:NSMB 2-Cannone.png | Quest'area, anche se non esattamente un livello, può essere sbloccato raggiungendo l'area segreta del Mondo 2-A. Quest'area contiene un cannone nel mezzo del deserto. Se un giocatore entra nel cannone, esso verrà sparato verso il Mondo 5, il quale si può vedere sullo sfondo. |
Mondo 2-Tubo | File:NSMB 2-Tubo.png | Questo tubo, raggiungibile completando il Mondo 2-A, permette ai giocatori di raggiungere direttamente la fine del mondo. Facendo così, il giocatore salterà quattro livelli. |
Mondo 2-4 | File:NSMB 2-4.png | Il quarto livello del Mondo 2. Contiene un'uscita segreta che permette al giocatore di raggiungere subito il castello passando per una Casa di Toad. Continua... |
Template:Mondo-link | File:NSMB 2-Torre.png | La torre del Mondo 2. Essa contiene molte piattaforme rotanti. Come per le altre torri, il boss è Bowser Junior. Continua... |
Mondo 2-5 | File:NSMB 2-5.png | Il sesto livello del Mondo 2. Esso introduce altri nemici come i Boomerang Bros, i Blockhopper e i Vampaserpi. Continua... |
Mondo 2-6 | File:NSMB 2-6.png | Il settimo ed ultimo livello prima del castello del Mondo 2, a tema celeste, con molte nuvole gialle. Per la maggior parte del livello il giocatore dovrà stare su una piattaforma in movimento. Continua... |
Template:Mondo-link | L'ultimo livello del Mondo 2, il quale introduce le Palle chiodate. Il boss è Marghimummia. Continua... |
Nemici introdotti
- Marghibruco
- Lakitu
- Koopistrice
- Swooper
- Blockhopper
- Spike Bass
- Martelkoopa
- Pallottolo Bill
- Vampaserpe
- Cannone Bill
- Palle chiodate
- Palle chiodate giganti
- Pianta Piranha Gigante
- Boomerang Bros
- Pianta Piranha falò
Curiosità
- Questo è uno dei due mondi di New Super Mario Bros. che permette l'accesso a due mondi diversi dopo la battaglia contro il boss. L'altro è il Mondo 5.
- Il castello di questo mondo è uno dei tre del gioco dove si svolge parzialmente all'esterno. Gli altri sono il Mondo 6 e il Mondo 7, dove in entrambi la battaglia contro il boss si svolge all'esterno.