SNES Pista Arcobaleno

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Pista Arcobaleno
File:SNESpistaarcobaleno.jpg
Apparizione/i: Super Mario Kart (1992)
Mario Kart: Super Circuit (2001)
Mario Kart 7 (2011)
Mario Kart 8 (DLC 1) (2014)
Mario Kart 8 Deluxe (2017)
WarioWare Gold (2018)
Mario Kart Tour (2019)
Trofeo/i: Trofeo Speciale (SMK)
Extra Trofeo Speciale (MKSC)
Trofeo Fulmine (MK7)
Trofeo Triforza (MK8 / MK8DX)
Wi-Fi: Disponibile (3DS, Wii U, Switch)
Staff fantasma

01:34.459 di Nin★YABUKI (MK7)
01:46.599 di Nin★Anne (MK8)

Musica
-
Mappa
Super Mario Kart
File:RainbowRoad SMK.png
Mario Kart: Super Circuit
File:MKSC SNESPistaArcobaleno Mappa.png
Mario Kart 7
MK7 SNESPistaArcobaleno Mappa.png
Mario Kart 8
MK8 SNESPistaArcobaleno Mappa.png
Mario Kart Tour
MKT-SNESPistaArcobaleno-Mappa.png
Questo articolo tratta del circuito originariamente apparso in Super Mario Kart e riapparso come pista rétro in Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart 7, Mario Kart 8 nel pacchetto scaricabile The Legend of Zelda X Mario Kart 8, Mario Kart 8 Deluxe e Mario Kart Tour. Per informazioni sulla Pista Arcobaleno in generale e le versioni differenti, vedi Pista Arcobaleno.

La Pista Arcobaleno di Super Mario Kart è la prima della serie di Mario Kart. È la Pista Arcobaleno più corta ed è il circuito più rincorrente della serie; è apparso per ben sei volte in giochi diversi, più di qualsiasi altro circuito di Mario Kart. Il percorso è composto da tasselli multicolori ed è ambientato nello spazio.

Riappare come circuito retro in Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart 7, Mario Kart 8 come circuito incluso nel pacchetto scaricabile The Legend of Zelda X Mario Kart 8, in Mario Kart 8 Deluxe e in Mario Kart Tour. Fa anche un cammeo in WarioWare Gold come microgioco.

Storia

Super Mario Kart

La Pista Arcobaleno in Super Mario Kart.

La Pista Arcobaleno è un circuito unico: è l'unica pista del gioco che non è numerata in confronto alle altre. Nonostante sia l'ultimo circuito del gioco, la Pista Arcobaleno è relativamente corta, è l'unica pista del Trofeo Speciale as avere una trazione normale ma non contiene nessun parapetto e quindi è più facile cadere.

Si inizia nel mezzo del rettilineo più lungo del circuito, per poi girare a destra. I giocatori affronteranno i primi Twomp stella che, se i giocatori ci vengono a contatto, andranno in testacoda. Si prosegue con un'altra curva che porta a destra, dove ci sono delle piccole rampe, il che renderà un po' difficile la prossima curva a sinistra. Subito dopo c'è un'altra curva a sinistra. I giocatori affronteranno un altro rettilineo, dove li aspetteranno altri due Twomp stella, per poi proseguire subito dopo con una curva a destra. Poco dopo, i giocatori dovranno girare nuovamente a destra. Qui la strada si restringe, per poi riallargarsi e dividersi in due, ma a prescindere di quale strada si sceglie, ci saranno altri Twomp stella ad ostacolare i giocatori. L'unica via libera la si può prendere al centro della biforcazione, dove c'è una rampa, che però necessita di un Fungo Scatto per saltare il bivio. Segue un'altra curva a destra e i giocatori si ritroveranno sul rettilineo di partenza, dove però si affronteranno gli ultimi quattro Twomp stella del circuito. Segue il traguardo.

Mario Kart: Super Circuit

La Pista Arcobaleno in Mario Kart: Super Circuit.

Questa Pista Arcobaleno ritorna in Mario Kart: Super Circuit come quarto ed ultimo circuito dell'Extra Trofeo Speciale. Il circuito è stato leggermente ristretto, in modo da incrementare il rischio di caduta dal circuito. La rimozione dei Twomp stella dal circuito però equilibria la difficoltà del circuito. Qui ha lo stesso sfondo della Pista Arcobaleno di Super Circuit, ma senza il Castello di Bowser di Paper Mario e le stelle arcobaleno sullo sfondo.

Mario Kart 7

La Pista Arcobaleno in Mario Kart 7.

La Pista Arcobaleno di Super Mario Kart fa la sua terza apparizione in Mario Kart 7 dove è l'ultimo circuito del Trofeo Fulmine ed è la prima Pista Arcobaleno a riapparire come circuito retro (escludendo Super Circuit). Come per Super Mario Kart, il circuito è decisamente corto per trovarsi nel Trofeo Fulmine, ma essendo una Pista Arcobaleno, è ormai rincorrente che questa pista sia sempre l'ultima dell'ultimo trofeo di un Gran Premio, nonostante la sua difficoltà e la sua grandezza.

Qui il circuito ha subito un grande cambiamento nell'aspetto, ma il percorso rimane uguale. I Twomp stella ritornano, ma in numero inferiore, data la grandezza di un Twomp. Quando cadono, i Twomp fanno oscillare il percorso, rendendo le ondulazioni dei punti su cui effettuare delle acrobazie. Delle rampe sono state aggiunte lungo il percorso, prendendo il posto delle rampe gialle del circuito originale di Super Mario Kart.

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe

La Pista Arcobaleno in Mario Kart 8.

La Pista Arcobaleno fa la sua quarta e quinta apparizione, rispettivamente, in Mario Kart 8, nel pacchetto scaricabile The Legend of Zelda X Mario Kart 8, e in Mario Kart 8 Deluxe, dove è il secondo circuito del Trofeo Triforza. Di conseguenza, per la prima volta, una Pista Arcobaleno non è l'ultimo circuito di un trofeo. Il suo aspetto è simile a quello di Mario Kart 7, ma appare più con uno stile moderno e tecnologico, dato che i tasselli arcobaleno che compongono il circuito sembrano al neon, lo schema dei colori è stato invertito e i colori dei tasselli ora sono otto, invece di sette come nelle precedenti apparizioni (aggiungendo il ciano tra turchese e il blu), la maggior parte dei tasselli ora lampeggiano, e quelli dove si trovano i Twomp Stella ora sono bianchi. Il bivio è anche stato modificato ulteriormente; la parte finale della biforcazione è stata riempita con sei tasselli arcobaleno e il foro è due tasselli più ampio.

I Twomp stella hanno lo stesso aspetto come in Mario Kart 7, ma ora hanno scintille, un aspetto a mosaico, delle linee arcobaleno orizzontali che vanno dal basso verso l'alto e lo sguardo tondo come quelli visti in Super Mario Galaxy. Inoltre, i primi due Twomp Stella sono più grandi. A differenza di prima, quando cominciano a cadere, creeranno onde arcobaleno sopra di loro. Inoltre, quando vibrano e il momento in cui atterrano, fanno suoni metallici luccicanti. Le onde che creano sulla pista ora sono più grandi, si muovono più rapidamente e durano di meno, rendendo le acrobazie più difficili da eseguire.

Al posto del semplice sfondo stellato adesso il circuito sembra prendere posto sopra la SNES Pianura Ciambella 3, in un cielo notturno con la luna piena e delle nuvole (come in Mario Kart: Super Circuit) e delle colline con delle variazioni di colori ad intervalli regolari. Varie Case di Toad riempiono il paesaggio sottostante. Il banner di partenza è ora ridisegnato, con i tradizionali blocchi colorati di Super Mario Kart con una stella in cima; il banner sta anche su due aree murate, le uniche del circuito. Inoltre, quando un giocatore si avvicina a una curva, due ologrammi con la forma di due frecce verdi appariranno dietro alla curva, e indicano in quale direzione il giocatore deve guidare (simile ai percorsi di Super Circuit). Una volta che il giocatore ha fatto il giro, le frecce scompariranno.

Mario Kart Tour

Panoramica del circuito in Mario Kart Tour.

La Pista Arcobaleno fa la sua sesta apparizione in Mario Kart Tour. L'aspetto del circuito è un misto tra quelli di Mario Kart 7 e Mario Kart 8; il circuito prende di nuovo posto nello spazio con dei pianeti e degli asteroidi, il buco nel bivio è di nuovo largo come nella versione di Mario Kart 7 e il banner di partenza è posto su due pali, mentre mantiene la colorazione usata nella versione di Mario Kart 8, la forza di oscillazione del percorso quando un Twomp stella tocca il percorso è uguale a tale versione e ad ogni turno appaiono ancora gli ologrammi verdi con le frecce che indicano la svolta. Nel Trofeo Skelobowser, questo circuito viene giocato al contrario; il rettilineo centrale del circuito è stato rimosso ed è stata posta una rampa per dispiegare il deltaplano.

La sfida del Trofeo Rosalinda si svolge qui e consiste nel distruggere 15 Cubi oggetto in un giro.

Galleria

Versione GBA

Versione 3DS

Versione Wii U / Switch

Versione Mario Kart Tour

Curiosità

  • La compositrice musicale di Super Mario Kart, Soyo Oka, considera il tema musicale di questa pista come una delle sue preferite fra tutte.
  • La musica viene remixata con un tema più oscuro per la musica del Regno Galattico di Bowser di Super Mario Galaxy.
  • La SNES Pista Arcobaleno è apparsa in 4 diversi titoli Mario Kart, più di qualsiasi altro circuito della serie.
  • La SNES Pista Arcobaleno è l'unica pista in Mario Kart 7 a non avere nessun acceleratore o una rampa d'accelerazione, e una delle 4 piste a non avere un settore o una rampa per attivare il deltaplano; le altre 3 sono la N64 Pista di Luigi, la GCN Nave di Daisy e il Ghiacciaio di Rosalinda.
  • Questa pista e la N64 Pista di Luigi sono gli unici due circuiti in Mario Kart 7 a non sfruttare l'uso né del deltaplano, né dell'elica a propulsione.
  • Questa è l'unica pista in Mario Kart 8 a non avere né pannelli acceleratori, né rampe per dispiegare il deltaplano, né sezioni subacquee, né sezioni antigravitazionali.
  • È l'unica Pista Arcobaleno della serie ad avere come ostacoli dei Twomp.
  • Il luogo dove si trova il circuito cambia di gioco in gioco. In Super Mario Kart e in Mario Kart 7 si trova nello spazio, mentre in Mario Kart: Super Circuit e in Mario Kart 8 si trova nel cielo notturno.

In altre lingue

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
レインボーロード
Reinbō Rōdo
Strada Arcobaleno
UK Inglese
Rainbow Road
Strada Arcobaleno
Francia Francese
Route Arc-en-ciel
Strada Arcobaleno
Germania Tedesco
Regenbogen-Boulevard
Viale Arcobaleno
Spagna Spagnolo
Senda Arco Iris
Sentiero Arcobaleno
Portogallo Portoghese
Estrada Arco-Íris (NOE)
Avenida Arco-íris (NOA)
Strada Arcobaleno
Viale Arcobaleno
Paesi Bassi Olandese
Regenboogbaan
Pista Arcobaleno
Cina Cinese
彩虹之路 (tradizionale)
Cǎihóng zhī Lù
彩虹桥 (semplificato)
Cǎihóng Qiáo
Strada Arcobaleno
Ponte Arcobaleno
Corea del Sud Coreano
무지개 로드
Mujigae Rodeu
Strada Arcobaleno
Russia Russo
Трасса Радуга
Trassa Raduga
Pista Arcobaleno

Voci correlate