Ziggy: differenze tra le versioni

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Gli '''Ziggy''' sono nemici presenti in ''[[Mario + Rabbids Kingdom Battle]]''. Sono i primi nemici che si incontrano nel gioco, e non rappresentano una grande minaccia. Tutte le varianti dello Ziggy, tranne lo Ziggy Primitivo, dispongono della tecnica Malocchio di Falco che permette loro di colpire gli eroi in movimento.
Gli '''Ziggy''' sono [[Rabbid]] nemici presenti in ''[[Mario + Rabbids Kingdom Battle]]''. Sono i primi nemici che si incontrano nel gioco, e non rappresentano una grande minaccia. Tutte le varianti dello Ziggy, tranne lo Ziggy Primitivo, dispongono della tecnica Malocchio di Falco che permette loro di colpire gli eroi in movimento.
== Varianti ==
== Varianti ==
Esistono quattro specie diverse di Ziggy, una per ogni mondo di gioco:
Esistono quattro specie diverse di Ziggy, una per ogni mondo di gioco:

Versione delle 16:30, 25 set 2017

Ziggy
File:Ziggy.png
Uno Ziggy in Mario + Rabbids Kingdom Battle
Prima apparizione: Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017)
Specie: Rabbid
Ziggy Primitivo, Ziggy Gelato, Ziggy Spaventoso, Ziggy Flambè

“Fannulloni in scivolata!”
Descrizione introduttiva, Mario + Rabbids Kingdom Battle

Gli Ziggy sono Rabbid nemici presenti in Mario + Rabbids Kingdom Battle. Sono i primi nemici che si incontrano nel gioco, e non rappresentano una grande minaccia. Tutte le varianti dello Ziggy, tranne lo Ziggy Primitivo, dispongono della tecnica Malocchio di Falco che permette loro di colpire gli eroi in movimento.

Varianti

Esistono quattro specie diverse di Ziggy, una per ogni mondo di gioco:

Statistiche

Ziggy Primitivo Ziggy Gelato Ziggy Spaventoso Ziggy Flambè
MRKB-Ziggy-Primitivo-Illustrazione.png MRKB-Ziggy-Gelato-Illustrazione.png MRKB-Ziggy-Spaventoso-Illustrazione.png File:MRKB-Ziggy-Flambè-Illustrazione.png
Punti Salute
50
Punti Salute
75
Punti Salute
115
Punti Salute
175
Raggio di movimento
6 Caselle
Raggio di movimento
6 Caselle
Raggio di movimento
6 Caselle
Raggio di movimento
6 Caselle
Raggio di movimento all'uscita dai tubi
3 Caselle
Raggio di movimento all'uscita dai tubi
3 Caselle
Raggio di movimento all'uscita dai tubi
3 Caselle
Raggio di movimento all'uscita dai tubi
3 Caselle
Scivolata
20 DNN
Scivolata
30 DNN
Scivolata
40 DNN
Scivolata
55 DNN
Armi
Primaria
Blaster
30 DNN
Armi
Primaria
Blaster
40 DNN
Armi
Primaria
Blaster (Inchiostro)
50 DNN
Armi
Primaria
Blaster (Rimbalzo)
65 DNN
Tecniche
Nessuna
Tecniche
Malocchio di Falco
40-40 DNN
Tecniche
Malocchio di Falco
50-50 DNN
Tecniche
Malocchio di Falco
65-65 DNN