A lume di candele

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A lume di candele
SMP-A lume di candele.png
Appare in: Super Mario Party
Tipo: In co-op
Tempo limite: 30 secondi
Musica:
Emozione palpabile

A lume di candele è un minigioco apparso in Super Mario Party.

Svolgimento[modifica | modifica sorgente]

I giocatori sono in una stanza buia muniti di candele, e devono usare le loro candele per accendere tutte le candele spente nella stanza evitando di essere colpiti dagli Swooper che girano. Se un giocatore viene colpito da uno Swooper, torna al punto di partenza.

In Strada delle sfide, questo minigioco è la quarta sfida della Foresta delle castagne. La sfida base richiede di finire entro 25 secondi, mentre la sfida speciale richiede di finire entro 20 secondi.

Condizioni per il voto[modifica | modifica sorgente]

  • A - Restano 10+ secondi
  • B - Restano 6-10 secondi
  • C - Restano 1-5 secondi
  • D - Restano 0 secondi (minigioco fallito)

Comandi[modifica | modifica sorgente]

  • Control Stick - Muoviti

Informazioni dal gioco[modifica | modifica sorgente]

  • Accendi tutte le candele!
  • Se uno Swooper ti acchiappa, ti riporterà al caminetto!
  • Quando cade un fulmine è il momento giusto per capire dove si trovano le candele.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
ロウソクに火を灯せ!
Rousoku ni hi wo tomose!
Accendi le candele!
UK Inglese
Fireplace Race
Corsa dal camino
Francia Francese
Course aux chandelles
Corsa di candele
Spagna Spagnolo
A la luz de las velas
A lume di candele
Corea del Sud Coreano
촛불을 밝혀라!
Chotbureul balkyeora!
Accendi le candele!

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]