Belome

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Nemico di Super Mario RPG
Belome.png
Belome
Posizione Kero Sewers, Belome Temple
PV 500 / 1200
Attacco 30 /120
Difesa 25 /80
Attacco magico 15 / 20
Difesa magica 20 / 40
Attacchi speciali Sleep Sauce, S'crow Funk / Aurora Flash, Light Beam, Lulla-Bye
Difesa speciale Sonno
Punto debole Tuono
Strumento lasciato Nessuno
Monete lasciate 40 / 20
Fiore Lasciato Nessuno
Esperienza 30/ 80
Biscotto di Yoshi Nessuno
Simili Nessuno
Pensiero di Psychopath
"I just... wanna sleep / Gotta yummy in my tummy!
(Voglio... solo dormire / Ho delizie nel pancino!)"
SMRPG-Belome.gif

Belome è una strana creatura a quattro occhi simile a un cane, apparso in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. È il guardiano delle Kero Sewers, e dorme continuamente finché non passano degli avventori a disturbarlo. Allora si sveglia e se li mangia. I suoi quattro occhi gli servono tutti per vederci nell'oscurità del luogo in cui vive. Belome controlla un Interruttore !, che bisogna usare per raggiungere il Midas River e proseguire.

Inoltre, ha anche una casa tutta dorata chiamata Belome Temple, situata a Land's End.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Kero Sewers[modifica | modifica wikitesto]

Per raggiungere il Tadpole Pond, la casa di Mallow, lui e Mario devono attraversare dei sotterranei noti come Kero Sewers. Durante la battaglia, Belome ingoierà Mallow, e Mario si ritroverà a combattere da solo. Mario può liberare il compagno colpendo ripetutamente Belome, ma questi trova Mallow così buono che lo ingoierà di nuovo appena possibile. Se Mario va KO mentre Mallow è in bocca a Belome, sarà Game Over. Belome può anche eseguire un attacco generico con la sua lingua.

Oltre a ciò, Belome ha alcuni attacchi magici molto forti, come S'crow Funk, che trasforma l'avversario in uno Spaventapasseri. In questo stato Mario o Mallow non potranno eseguire alcun attacco fisico o strumento (potranno però usare attacchi speciali e difendersi).

Dopo essere stato battuto, Belome non morirà, ma giurerà vendetta, andandosene e lasciando così incontrollato l'Interruttore !.

Belome Temple[modifica | modifica wikitesto]

Più avanti nel gioco, Mario e i suoi compagni giungono a Land's End, una terra che si trova alla fine del mondo. Qui sorge il Belome Temple, dove bisognerà combattere di nuovo il mostro. Questa volta Belome non solo mangia i membri della squadra, ma ne crea anche dei cloni con i suoi stessi attacchi. Belome ha scambiato il suo attacco S'crow Funk con Aurora Flash e Light Beam, che possono addormentare tutta la squadra in una volta.

Dopo questa battaglia, Belome scompare, ma se si torna nella sala dove lo si ha battuto, si troverà una sua statua dorata. Mostrando la chiave ottenuta a Monstro Town, si potrà accedere alla sua sala del tesoro.

Statistiche dei cloni[modifica | modifica wikitesto]

Nemico di Super Mario RPG
Clone di Mario
Posizione Belome Temple
PV 200
Attacco 100
Difesa 90
Attacco magico 33
Difesa magica 50
Attacchi speciali Sleep Sauce, S'crow Funk / Aurora Flash, Light Beam, Lulla-Bye
Difesa speciale Forte contro tutto, tranne gli attacchi di Geno
Punto debole Nessuna
Strumento lasciato Nessuno
Monete lasciate 0
Fiore Lasciato Nessuno
Esperienza 0
Biscotto di Yoshi Nessuno
Simili Nessuno
Pensiero di Psychopath
"......"
Nemico di Super Mario RPG
Clone di Mallow
Posizione Belome Temple
PV 150
Attacco 80
Difesa 65
Attacco magico 70
Difesa magica 80
Attacchi speciali Sleep Sauce, S'crow Funk / Aurora Flash, Light Beam, Lulla-Bye
Difesa speciale Forte contro tutto, tranne Salto e Fuoco
Punto debole Geno Blast
Strumento lasciato Nessuno
Monete lasciate 0
Fiore Lasciato Nessuno
Esperienza 0
Biscotto di Yoshi Nessuno
Simili Nessuno
Pensiero di Psychopath
"Ma? Pa? Where are ya?
(Mamma? Papà? Dove siete?)'"
Nemico di Super Mario RPG
Clone di Geno
Posizione Belome Temple
PV 250
Attacco 120
Difesa 80
Attacco magico 60
Difesa magica 30
Attacchi speciali Sleep Sauce, S'crow Funk / Aurora Flash, Light Beam, Lulla-Bye
Difesa speciale Forte contro tutto, tranne Salto, Fuoco e Tuono
Punto debole Geno Blast, Fuoco, Salto
Strumento lasciato Nessuno
Monete lasciate 0
Fiore Lasciato Nessuno
Esperienza 0
Biscotto di Yoshi Nessuno
Simili 0
Pensiero di Psychopath
"Star pieces... star...
(Stelle... stelle)'"
Nemico di Super Mario RPG
Clone di Bowser
Posizione Belome Temple
PV 300
Attacco 130
Difesa 100
Attacco magico 12
Difesa magica 0
Attacchi speciali Sleep Sauce, S'crow Funk / Aurora Flash, Light Beam, Lulla-Bye
Difesa speciale Salto, Fuoco, Paura, Veleno, Mutismo, Sonno
Punto debole Ghiaccio
Strumento lasciato Nessuno
Monete lasciate 0
Fiore Lasciato Nessuno
Esperienza 0
Biscotto di Yoshi Nessuno
Simili Nessuno
Pensiero di Psychopath
"Grr... My castle...
(Grr... Il mio castello...)'"
Nemico di Super Mario RPG
Clone di Toadstool
Posizione Belome Temple
PV 120
Attacco 90
Difesa 60
Attacco magico 62
Difesa magica 70
Attacchi speciali Sleep Sauce, S'crow Funk / Aurora Flash, Light Beam, Lulla-Bye
Difesa speciale Paura, Veleno, Sonno, Mutismo
Punto debole Nessuna
Strumento lasciato Nessuno
Monete lasciate 0
Fiore Lasciato Nessuno
Esperienza 0
Biscotto di Yoshi Nessuno
Simili Nessuno
Pensiero di Psychopath
"It's tough to be pretty!
(È difficile essere belli!)'"

Sapori della squadra (secondo Belome)[modifica | modifica wikitesto]

  • Ack! Acido! (Mario)
  • SI! È DELIZIOSO! (Mallow)
  • Amaro, ma non cattivo (Geno)
  • Bleah! Disgustoso! (Bowser)
  • Mmm... sa da pesche... (Toadstool)

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]