Deserto Kalimari

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Deserto Kalimari
MK64 DeseroKalimari.png
Comparso in: Mario Kart 64 (1996)
Mario Kart 7 (2011)
Trofeo a cui appartiene: Trofeo Fungo (MK64)
Trofeo Foglia (MK7)
Basato su:
Fantasma staff: 02:01.932 di Nin*Nishim (MK7)
Fantasma staff esperto: 01:48.707 di Nin*KOZ★ (MK7)
Lunghezza: 527 m
Wi-fi: Disponibile (3DS)
Musica circuito
-
Mappa circuito
Mario Kart 64
Kalimaridesert.jpg
Mario Kart 7
MK7 N64DesertoKalimari Mappa.png

Il Deserto Kalimari è il quarto e ultimo circuito del Trofeo Fungo in Mario Kart 64. È ambientato in un deserto simile a quelli del centro America, per la presenza di formazioni rocciose e di cactus. La sua caratteristica principale è il treno che percorre costantemente un percorso a binari che s'incrocia due volte con quello dei kart. Il treno non si ferma mai e può avere o non avere vagoni a seconda della modalità che si sta giocando. Se un kart tocca il treno, verrà sbalzato in aria. Volendo, è anche possibile guidare sui binari del treno.

Aspetto[modifica]

In Mario Kart 64, il percorso inizia vicino a una formazione rocciosa. Dopo un rettilineo e una grande curva a U, si incontra per la prima volta il treno. La strada prosegue dritta per un po' per poi svoltare a destra e incrociarsi di nuovo con i binari. Dopo di questo c'è una curva a U a sinistra, un rettilineo, un'altra curva a sinistra, e i kart costeggiano i binari fino al traguardo.

Aspetto in Mario Kart 7[modifica]

Il Deserto Kalimari in Mario Kart 7.

In Mario Kart 7, dove il Deserto Kalimari ritorna come primo circuito del Trofeo Foglia, sono state aggiunte due rampe che permettono, con la nuova funzione deltaplano, di sorvolare i due passaggi a livello, evitando così un'eventuale sosta per far passare il treno. In questa versione non è più possibile percorrere i binari del treno, e il rischio di dover fermarsi per lasciarlo passare è stato ridotto. I dati fantasma staff sono stati registrati usando Tipo Timido, con Kaktus Kart, copertoni Legnosi e Swooper. Quelli esperti, invece, con Bananauto, copertoni Maxi Rossi e Belvaplano.

Descrizione dal manuale d'istruzioni[modifica]

The trick is to time it so that the steam locomotive that crosses the course won't block you. If the train is crossing in front of you, you should temporarily stop. It's very dangerous to enter the train tunnel, even if it is a shortcut... (Il segreto sta nel tempo che ci impiega la locomotiva nel attraversare i binari mentre ti blocca la strada. Se il treno ti sta passando davanti, dovresti fermarti temporaneamente. È molto pericoloso entrare nella galleria, nonostante sia una scorciatoia...)

Trucco[modifica]

Se il giocatore percorre i binari del treno, oltrepasserà tecnicamente la linea del traguardo, non completando il giro. Comunque, se ha una Stella e la attiva appena prima di entrare nel tunnel, riuscirà a completarlo, passando così davanti agli altri. Questo trucco funziona solo nei primi due giri.

In Mario Kart 7, questo trucco non può essere eseguito, in quanto appena si entra nel tunnel, Lakitu pescherà il giocatore e lo rimetterà sulla strada, come se questo fosse finito in un burrone.

Galleria[modifica]

Versione N64[modifica]

Versione 3DS[modifica]

Curiosità[modifica]

  • La musica di questo circuito è presente anche in Paper Mario, durante il viaggio in treno da Toad Town a Monte Picco Picco.
  • Nella versione per Virtual Console di Mario Kart 64, le ruote del treno sono nere anziché rosse. La ragione è sconosciuta.
  • Anche se il manuale della versione per Nintendo 64 dice che viaggiare sui binari del treno è una scorciatoia, si impiega più tempo in quel modo che con la strada "normale". Comunque, potrebbe riferirsi al trucco menzionato sopra.
  • Nella versione per N64, le campane che avvisano dell'arrivo del treno sono simili a quelle presenti realmente in Giappone, mentre in quella per Nintendo 3DS sono simili a quelle americane.
  • Il nome del percorso è un riferimento al realmente esistente deserto del Kalahari, nell'Africa meridionale.
  • Sulla locomotiva del treno è stampato il numero 64.
  • Nel Crocevia del West, campo da gioco in Mario Sports Mix, sullo sfondo corre un treno molto simile a quello del Deserto Kalimari.

In altre lingue[modifica]

Lingua Nome Significato
Jap.png Giapponese カラカラさばく
Karakara Sabaku
Uk.png Inglese Kalimari Desert
France.png Francese Désert Kalimari
De.png Tedesco Kalimari-Wüste
Spa.png Spagnolo Desierto Kalimari
Du.png Olandese Wildwestwoestijn
Pt.png Portoghese Deserto Kalimari
Ru.png Russo Пустыня Калимари
Pustynja Kalimari
KorSud.png Coreano 바싹바싹 사막
Bassakbassak Samak

Voci correlate[modifica]