Donkey Kong (Game & Watch)

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Donkey Kong
G&W-Donkey Kong.jpg
Sviluppatore: Nintendo EAD
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Piattaforme
Console: Game & Watch
Modalità: Giocatore singolo
Valutazione:
ESRBE.png Per tutti
Dispositivo:
Game & Watch:
Sistema interno
Controller:
Game & Watch:
Data di pubblicazione: 3 giugno 1982

Donkey Kong è un Game & Watch Multi Screen rilasciato il 3 giugno 1982. Il numero del modello è "DK-52".

Il gioco è stato successivamente inserito in Game & Watch Gallery 2 e Game & Watch Gallery Advance. La versione Classic mantiene la presenza dei due schermi ma, siccome il Game Boy è provvisto di uno solo di essi, il giocatore deve premere Pulsante B per cambiare la schermata in uso. Nella versione Modern, la Principessa Peach sostituisce Pauline, mentre i Koopa ed i Paratroopa appaiono come nemici. Una versione più recente del gioco è inclusa in Game & Watch Collection per Nintendo DS e, data la presenza di due schermi, il gameplay rimane invariato. Nello stesso capitolo, selezionando il gioco e aspettando un po', apparirà una sequenza divertente che propone la trama del gioco.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Peach osserva Mario mentre quest'ultimo si tiene in equilibrio su un barile. Poco dopo, il carpentiere perde il controllo e il barile rotola via, di conseguenza tenta di recuperarlo. Successivamente, Donkey Kong va involontariamente contro Mario ed il barile: il primo vola via, mentre il secondo si rompe. Lo scimmione, quindi, cattura la principessa e la porta in cima ad un edificio in costruzione.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Donkey Kong in Game & Watch Collection.

Il gioco si svolge su due schermi.

Mario parte dallo schermo inferiore, in basso a sinistra, e deve proseguire a destra evitando i barili lanciati da Donkey Kong premendo Jump. Quando il carpentiere raggiunge una scala, il giocatore deve premere +Control Pad up, in modo tale da farlo arrampicare.

Quando raggiunge lo schermo superiore, deve posizionarsi a sinistra e premere +Control Pad left ed azionerà una gru. Successivamente si deve spostare a destra, tagliare un filo che regge la trave su cui vi è Donkey Kong e ricominciare da capo finché non taglierà tutt'e quattro i fili.

Sistema di punteggio[modifica | modifica sorgente]

  • 1 punto: Mario salta un barile sulla prima trave.
  • 2 punti: Mario salta un barile sulla seconda trave.
  • 5-20 punti: Mario taglia un filo della trave di Donkey Kong (i punti variano in base a quanto tempo impiega il carpentiere a farlo).
  • 20 punti: Mario taglia tutti i fili.
  • Il massimo dei punti che si possono ottenere è di 999 punti. Se si supera questa soglia, essi tornano a 0.
  • Ad ogni 300 punti, Mario ottiene una vita extra, per un massimo di 3. Se il carpentiere ottiene 300 punti senza fare errori, inizierà la "Chance Time": i punti varranno il doppio fino alla fine della partita.

Giochi[modifica | modifica sorgente]

  • Game A: facile, per principianti.
  • Game B: difficile, per esperti.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Nelle istruzioni giapponesi, il protagonista è indicato come Kyūjo Man (救助 マ ン, letteralmente "uomo salvatore").
  • La ragazza catturata da Donkey Kong era senza nome nelle istruzioni inglesi, mentre in quelle giapponesi veniva chiamata "Signora". Tuttavia, una pubblicità in inglese per il gioco si riferisce a lei come Louise.
  • Donkey Kong è stato uno dei Game & Watch più popolari, vendendo oltre 1.000.000 di copie in tutto il mondo.
  • Nel Game & Watch Donkey Kong ha fatto la sua prima apparizione la croce direzionale.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]