Luigi's Mansion (Nintendo 3DS)

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Luigi's Mansion
Luigi'sMansion3DS-coverEUR.png
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Azione, Avventura
Console: Nintendo 3DS
Modalità: Gioco singolo, gioco cooperativo
Valutazione:
PEGI7new.svg Da sette anni in poi
ESRBE.png Per tutti
ACB-PG.svg Presenza di un adulto
Dispositivo:
Nintendo 3DS:
3DS Card icona.png
Cartuccia
Controller:
Nintendo 3DS:
Data di pubblicazione: USA 12 ottobre 2018
Europa 19 ottobre 2018
Giappone 8 novembre 2018
Australia 8 novembre 2018

Luigi's Mansion è il remake dell'omonimo gioco per Nintendo GameCube che è stato pubblicato nel 2018 per Nintendo 3DS. É stato annunciato per la prima volta durante il Nintendo Direct dell'8 marzo 2018 ed è stato pubblicato inizialmente in Nord America il 12 ottobre 2018, la settimana successiva in Europa ed Oceania, e l'8 novembre 2018 in Giappone, Corea del Sud e Hong Kong. Assieme alle nuove funzioni, questo gioco include una mappa del Palazzo di Luigi e una versione ridisegnata della Galleria in cui è possibile raffrontare i fantasmi ritratti. Il gioco può essere giocato da un solo giocatore oppure da due giocatori, con il secondo che controlla Gommiluigi, un'invenzione del Professor Strambic del futuro. Il gioco richiede 1778 blocchi per essere scaricato sul Nintendo 3DS.

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Manuale digitale[modifica | modifica sorgente]

Un giorno, Luigi ricevette un messaggio inaspettato: "Hai vinto un palazzo enorme!" Naturalmente lui, emozionatissimo, si precipitò a chiamare subito suo fratello Mario. "Mario? Sono io, Luigi. Ho vinto un palazzo enorme! Incontriamoci là per festeggiare, che ne dici?"

Luigi provò a seguire la mappa che lo portava al suo palazzo, ma la notte era buia e si perse in una strana foresta lungo la via. Dopo un po' giunse ad un tetro palazzo alla fine del bosco, che, secondo la mappa, era proprio quello che stava cercando. Non appena Luigi mise piede nel palazzo, iniziò a sentirsi nervoso. Mario, che doveva essere già arrivato, non si vedeva. Al suo posto c'erano i fantasmi! Improvvisamente un fantasma si lanciò contro Luigi! Nello stesso momento, ecco apparire da chissà dove, un anziano signore con un aspirapolvere sulla schiena! Questo strano tipo riuscì a salvare Luigi dal fantasma ed entrambi fuggirono...

Si trattava del prof. Strambic, che viveva vicino al palazzo e stava conducendo delle ricerche sul suo argomento preferito, i fantasmi. Luigi raccontò al prof. Strambic che suo fratello Mario era sparito. A questo punto lo studioso decise di donare a Luigi due delle sue invenzioni, che lo avrebbero aiutato a cercare suo fratello. Luigi non è proprio famoso per il suo coraggio. Sarà in grado di scacciare tutti questi fantasmi birbaccioni e ritrovare Mario?

Controlli[modifica | modifica sorgente]

  • Circle Pad: Cammina / Corri
  • Pulsante X: Indaga / Apri una porta / Chiama Mario
  • Pulsante A: Torcia / Strobobulbo / Salta filmato
  • Pulsante Y: Cerca, con il Game Boy Horror
  • Pulsante B: Alterna tra movimenti normali e laterali
  • Giroscopio (control C sul New Nintendo 3DS): Cambia la direzione in guarda Luigi
  • Pulsante R: Aspira un fantasma
  • Pulsante L: Espelli un elemento immagazzinato nel Poltergust 3000
  • Pulsante L + Pulsante A: Spara un colpo elementale
  • Pulsante Start: Metti in pausa / salta il filmato prima della battaglia finale
  • Il touch screen viene utilizzato per visualizzare la mappa, i fantasmi ritratti, gli oggetti da collezione, nonché per rispondere alla chiamate del Professor Strambic.

Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]

Generali[modifica | modifica sorgente]

  • Il gioco può essere giocato in multiplayer, con il secondo giocatore che controlla Gommiluigi. Entrambi i giocatori possono aspirare i fantasmi insieme e in questo modo sconfiggerli più velocemente rispetto a quando si gioca in solitaria.
  • Il gioco è compatibile con gli amiibo di Luigi, Mario, Toad e Boo:
    • L'amiibo di Luigi indica sulla mappa la posizione degli Spiriti ricconi e da al giocatore un osso d'oro, in questo modo può essere rianimato dal Poltercucciolo nel caso in cui i suoi PV dovessero scendere a zero.
    • L'amiibo di Mario sostituisce tutti i funghi avvelenati con super funghi che fanno recuperare 25 PV se raccolti.
    • L'amiibo di Toad fa sì che i PV di Luigi vengano ripristinati quando parla con un Toad.
    • L'amiibo di Boo indica la posizione dei Boo sul touch screen quando questi fuggono da una stanza.
  • Nella schermata di selezione di un file, il giocatore non può più cancellare un file con Pulsante X o copiarlo con Pulsante Y, ma deve selezionare "Cancella file" o "Copia file".
  • Fino a quando Luigi non ottiene il Game Boy Horror, non è possibile visualizzare la mappa del palazzo sul touch screen, di conseguenza, al suo posto, è inizialmente presente la mappa con la scritta "Your Mansion!" che l'idraulico utilizza nel filmato introduttivo per attraversare la Selva Boo.
  • Il giocatore può interagire con il Game Boy Horror sul touch screen mentre il dispositivo è in modalità ricerca.
  • Il giocatore controlla la direzione in cui guarda Luigi e la visuale in prima persona del Game Boy Horror con il giroscopio.
  • Ora ci sono due tipi di sistemi controllo: Torcia, che fornisce un'esperienza simile al gioco originale per GameCube, e lo Strobobulbo, che funziona come in Luigi's Mansion 2. I Nintendo 3DS tradizionali sono anche compatibili con il Cicle Pad Pro.
  • Luigi può tornare in qualsiasi momento nel laboratorio subterráneo uscendo dalla porta dell'atrio. Ciò non è possibile durante il blackout in cui la porta è bloccata da una forza misteriosa.
  • Ogni volta che Luigi e Gommiluigi tornano nel palazzo o nel palazzo nascosto, i loro PV ritornano al massimo. Nel gioco originale Luigi non riotteneva tutti i PV.
  • Nel laboratorio subterráneo il giocatore ha più opzioni da scegliere, in ordine: "Palazzo", "Palazzo Nascosto", "Sala addestramento", "Galleria", "Salva", "amiibo", "Gioco cooperativo".
  • Nella nuova galleria è possibile interagire con i dipinti per riaffrontare i fantasmi ritratti nella Vendetta ectoplasmatica, sia nel gioco in singolo che nel gioco cooperativo. In questo modo è possibile ottenere i ritratti di bronzo, d'argento e d'oro di ogni fantasma senza dover ricominciare il gioco.
  • Compiendo determinate azioni durante il gioco è possibile sbloccare dei trofei che il giocatore può osservare nella galleria.
  • Il denaro e tutti gli altri tesori che Luigi perde dopo aver subito dei danni rimangono sul terreno per qualche secondo in più prima di sparire.
  • Quando Luigi raccoglie un oggetto (chiave, gemma, ecc.) il timer del gioco viene messo in pausa, in questo modo i soldi che ci sono in giro non possono scomparire durante l'animazione della raccolta.
  • Il giocatore può premere Pulsante Start per saltare il filmato introduttivo di Re Boo che precede la battaglia finale; tuttavia, questo è possibile solo se il giocatore esce dal gioco oppure viene battuto durante lo scontro. Nel Palazzo Nascosto può essere invece saltato sin dalla prima volta.
  • Quando Luigi riceve una chiamata dal Professor Strambic la risposta non è più automatica, ma il giocatore deve interagire con il touch screen.
  • Il Palazzo Nascosto ha subito diversi cambiamenti:
    • Non è più specchiato e Luigi non cavalca il Poltergust 3000 durante la battaglia contro Boolosso.
    • Tutti i fantasmi, inclusi i Boo e i boss, hanno più PV (i loro PV di base sono stati moltiplicati per 1,5; questo permette a Luigi di ottenere più perle dai fantasmi ritratti).
    • I fantasmi più potenti appaiono più spesso nella stanze buie (tranne durante il blackout).
    • Tutti i cuori, ad eccezione di quelli che Luigi ottiene aspirando due o più fantasmi contemporaneamente, sono stati sostituti da funghi avvelenati.
      • Tuttavia, per ragioni sconosciute, Luigi può ancora ottenere dei cuori quando il fantoccio di Bowser distrugge i pilastri durante la battaglia finale.
    • Le posizioni degli Spiriti ricconi sono state modificate.
    • Il rendimento totale della stanza sigillata è stato modificato, ma il valore totale rimane lo stesso della versione per GameCube.
    • I Topi blu, i Topi viola e i Pesci volanti (blu e rosa) appaiono in alcune stanze buie, rendendo più difficile la cattura dei fantasmi.
    • I Fantasmi esplosivi appaiono sul lato sinistro del corridoio del PT.
    • La posizione degli oggetti di Mario è stata cambiata, fatta eccezione per la stella, che si trova sempre nell'Osservatorio:
    • Catturando i fantasmi ritratti Luigi può ottenerne il dipinto con la cornice di platino, a patto che vengano soddisfatte le seguenti condizioni:
      • Per i fantasmi non boss, Luigi deve toglierli almeno 140 PV in un solo colpo, in modo che facciano cadere un maggior numero di perle.
      • Per i fantasmi boss, Luigi deve finire la battaglia con almeno 95 PV.
    • I boss sono più difficili:
      • Pierino si comporta come nella versione PAL del Palazzo Nascosto per GameCube.
      • Ombretta appare per alcuni secondi in una posizione, per poi apparire in un'altra.
      • Le palle acuminate lanciate dal fantoccio di Bowser esplodono sempre la prima volta, mentre la seconda a volte esplodono e altre no.
    • Steccasecca è un fantasma ritratto obbligatorio, mentre Nasco e Dino sono opzionali (esattamente il contrario rispetto al palazzo normale).
    • Il rango S, assente nel gioco originale, è il rango più alto del gioco e può essere raggiunto solamente completando il Palazzo Nascosto, grazie al maggior numero di perle lasciate cadere dai fantasmi ritratti. Nella versione PAL del gioco per GameCube questo ruolo aspettava al rango A, che nella versione per 3DS può invece essere ottenuto anche nel Palazzo di Luigi in tutte le versioni del gioco.

Visivi[modifica | modifica sorgente]

  • L'introduzione, con una voce molto bassa che dice "Nintendo", è stata rimossa.
  • La copertina del gioco è la stessa della versione per GameCube, ma l'aspetto di Luigi è stato aggiornato. Il suo busto è ora più visibile, i peli dei baffi sono ben definiti, così come i dettagli dei suoi vestiti, il suo cappello presenta più ombre sopra la visiera, e in generale il suo aspetto è più vicino a quella attuale, che deriva da Mario Party 4. Anche il design dei due Boo è stato aggiornato; ora hanno due denti in più come nei giochi moderni. Il logo del gioco è stato spostato per rendere più visibile il Boo e il Terremoto blu sullo sfondo.
  • Lo stile e il design generale del remake sono molto più vicini al sequel piuttosto che al gioco originale.
  • Il fulmine dietro il palazzo è di colore viola e più luminoso.
  • Ci sono più alberi nel cortile dietro il palazzo e nel giardino davanti al cancello.
  • La carrozza abbattuta all'esterno del palazzo è ruotata e leggermente diversa.
  • Le porte del palazzo hanno un design ad arco piuttosto che piatto.
  • La posizione delle lapidi di fronte al palazzo è leggermente diversa.
  • Le piume dei corvi nel filmato introduttivo sono ben visibili.
  • L'angolazione della telecamera è ridotta.
  • Le stanze del palazzo sono leggermente più illuminate.
  • Quando Luigi cammina, solleva meno polvere.
  • Le leve della macchina presente sullo sfondo del laboratorio subterráneo sono in movimento.
  • Quando Luigi prova ad aprire una porta chiusa senza averne la chiave, parte un'animazione che mostra Luigi confuso.
  • Il vetro intorno alle porte e le maniglie dell'atrio hanno un design differente.
  • L'atrio, la sala da addestramento, l'anticamera, il ripostiglio, la sala dello specchio, l'arena in cui si svolge la battaglia con Ombretta al cimitero, il bagno al primo piano e la terrazza al secondo, hanno un design del pavimento differente.
  • I fantasmi sono meno traslucidi.
  • I Fantasmi arancioni, i Fantasmi infuocati, gli Spiriti ricconi, gli Spacconi viola, gli Spacconi glaciali, i Terremoti blu, i Terremoti acquatici, e gli Spettri lanciapalle hanno nuove animazioni quando appaiono invece di avere le braccia alzate come nella versione originale.
  • La sala di addestramento è diversa, con tubi più piatti e diversi tubi più piccoli che conducono ad una valvola rossa sul muro, un diverso design delle pareti, due plafoniere e due Pixeltrasporto.
  • I Fantasmi arancioni spuntano dai tubi della sala di addestramento sotto forma di sfere e solo dopo assumono l'aspetto vero e prori di fantasmi, come il Fantasma arancione che ruba la chiave dell'atrio. Nel gioco originale, apparivano sin da subito sotto forma di fantasmi.
  • I dipinti dei fantasmi sono stati completamente ridisegnati.
  • I dipinti all'interno della galleria sono 25, contro i 23 del gioco originale.
  • La galleria è completamente differente rispetto al gioco originale. È suddivisa in tre stanze invece che in due; la stanza principale non è più formata da due corridoi ma si sviluppa su più piani, uno per ogni area del palazzo, una stanza per il dipinto di Re Boo e Bowser e con lo scrigno contenente la cartuccia del Game Boy Horror, e l'ultima stanza con i dipinti del NUOVO palazzo di Luigi, dei fantasmi normali e dei Boo.
  • Nella galleria Luigi può vedere tutte le cornici di ogni fantasma ritratto e interagire con esso per riaffrontarlo nella Vendetta ectoplasmatica. In questo modo è possibile ottenere tutte le cornici senza dover ricominciare il gioco da capo.
  • Il nome della stanza è sempre visibile sul touch screen, insieme ai fantasmi catturati e agli oggetti raccolti.
  • Sono presenti dei filmati per quando le viti appaiono o scompaiono dalle porte.
  • Dopo che il giocatore ha sconfitto Mastigno, parte un filmato che mostra l'entrata della sua cuccia, suggerendo al giocatore che deve utilizzare il Game Boy Horror su di essa per raggiungere il cimitero.
  • Alcune descrizione dei cuori dei fantasmi ritratti sono state aggiunte o modificate.
  • Gli occhi di Pierino sono completamente chiusi mentre dorme nella sua stanza. Inoltre, la sua animazione poco prima dell'inizio della battaglia, è più dettagliata.
  • Lo scrigno con la chiave che appare dopo la sconfitta di Pierino è stato spostato più lontano dal muro, per evitare che Luigi potesse attraversalo a causa di un errore di programmazione.
  • Le leve della macchina nel vano interruttore sono animate invece che statiche.
  • Le porte che separano un'area da un'altra sono prive di viti e i loro emblemi si illuminano ad intermittenza quando Luigi le apre con la rispettiva chiave.
  • C'è un altro dipinto all'interno del bagno al primo piano.
  • L'icona dei Boo catturati che appare sul touch screen è uno sprite proveniente da Super Mario Maker piuttosto che uno sprite originale.
  • Anche l'icona di Luigi sulla mappa è uno sprite da Super Mario Maker, che sostituisce lo sprite di Luigi dalla versione Super Mario All-Stars di Super Mario Bros. presente nel gioco originale.
  • I fantasmi elementi sono meno trasparenti.
  • Nella stanza di Sferruccia è presente un solo gomitolo rosa invece che due gialli e uno blu.
  • La sala musica  ha un dipinto leggermente diverso, con i primi fantasmi blu inutilizzati che tengono i loro rispettivi strumenti leggermente più in alto.
  • Gli occhi della testa di cervo all'interno della sala trofei cambiano colore quando Luigi li aspira.
  • Le luci della terrazza al secondo piano sono viola durante lo scontro con Boolosso.
  • Il suggerimento dato dal prof. Strambic sulla posizione di Zio Fosco è più preciso, viene infatti precisato che questo fantasma ritratto preferisce le "stanze con i vestiti e uno specchio", mentre nel gioco originale faceva riferimento solo allo specchio.
  • I pilastri sul tetto hanno delle piante sopra di essi, sebbene non si possano annaffiare.
  • Le teste di leone dell'altare segreto hanno un design differente.
  • Il dipinto in cui è intrappolato Mario ha ora uno stile ad olio su tela, simile a quello di Luigi's Mansion 2, invece che sfocato come nel gioco originale.
  • Le finestre di dialogo (così come il testo e lo sprite della testa del personaggio che parla) sono state ingrandite in modo che occupino l'intera grandezza dello schermo.
    • La finestra di dialogo di Mario non è più viola, ma rossa e con lo sprite della sua testa sul lato sinistro.
    • Tutti i fantasmi che parlano hanno ora una finestra di dialogo personalizzata con lo sprite della loro testa e non più viola senza testa.
  • Lo sfondo di fuoco che appare sul tetto durante la battaglia finale ora include un tornado infuocato che ruota su se stesso a grande velocità. Inoltre, il design dei pilastri è diverso e le piante su di essi sono di colore viola.
  • Il modello del fantoccio di Bowser è stato ridimensionato in modo da rispecchiare le attuali proporzioni del re dei Koopa nei giochi più recenti.
  • L'animazione del fantoccio di Bowser quando la sua testa è staccata dal resto del corpo è stata cambiata: invece di rimanere in piedi stordito, appena la sua testa si stacca, alza le braccia in aria e poi cade a terra.
  • Quando Re Boo esce dal fantoccio di Bowser, la telecamera inquadra per qualche secondo la pancia del manichino, mostrando il fantasma che si muove all'interno del suo corpo.
  • Gli Spiriti ricconi che non sono stati catturati non riappaiono durante il blackout.
  • Il NUOVO palazzo di Luigi di grado D è diverso sia da quello della versione GameCube sia da quello di Luigi's Mansion 2, poiché ha un solo tetto invece che due.
  • I ritratti del NUOVO palazzo di Luigi di grado B, G, H sono tutti diurni rispetto al gioco originale, in cui il grado B era al tramonto, il grado G era notturno e il grado H era in stile vintage.
  • C'è un gioiello verde in più nella stanza sigillata, che si trova nel forziere sul pavimento nel lato destro della stanza.
  • Nella sala de la psicorretratadora le luci sono rosse anziché blu.
  • Se il giocatore fa Game Over durante la Vendetta ectoplasmatica, sullo schermo appare la scritta "Peccato..." anziché "Buona notte".

Audio[modifica | modifica sorgente]

  • La canzone di Totaka si può ascoltare quando il giocatore sceglie se giocare con le impostazioni "Torcia" o "Strobobulbo".
  • La clip inutilizzata "Nice Doggy!" del gioco originale è ora presente quando Luigi cerca di far uscire Mastigno dalla sua cuccia.
  • La voce di Toad è diversa, poiché la sua ex doppiatrice Jen Taylor è stata sostituta da Samantha Kelly.

Obiettivi[modifica | modifica sorgente]

Gli obiettivi sono suddivisi in cinque differenti livelli di difficoltà: Dilettante, Facile, Normale, Difficile, e Maestro. È possibile vedere gli obiettivi dal menu di pausa o interagendo con il piedistallo presente sul piano più basso della stanza principale della galleria. Inizialmente il piedistallo è vuoto, ma completando tutti gli obiettivi di un dato livello di difficoltà viene aggiunta su di esso la statua di un fantasma. Quando gli obiettivi di tutti e cinque livelli sono stati completati il piedistallo e le statue diventano dorati.

Dilettante[modifica | modifica sorgente]

Completando tutti gli obiettivi di questo livello viene aggiunta sul piedistallo la statua di un Fantasma arancione.

  • Cacciatore alle prime armi: Hai aspirato 50 spettri in totale nel palazzo.
  • 'BenestanteHai ottenuto 1.000.000 G in totale.
  • 'Area 1 completata!: Hai completato l'area 1.
  • Fantasmi arancioni à gogo: Hai aspirato 10 Fantasmi arancioni.
  • Amico delle piante: Hai annaffiato una pianta.
  • Che lucentezza!: Hai ottenuto un gioiello.
  • Introduzione al Poltergust: Hai aspirato cinque o più spettri durante l'addestramento.
  • Sagace: Hai bruciato una porta finta.
  • Ritrattista novello: Hai ottenuto cinque immagini dei fantasmi ritratti.

Facile[modifica | modifica sorgente]

Completando tutti gli obiettivi di questo livello viene aggiunta sul piedistallo la statua di uno Spettro spazzatura.

  • Cacciatore navigato: Hai aspirato 100 spettri in totale nel palazzo.
  • RicchissimoHai ottenuto 30.000.000 G in totale.
  • Maestria elementale: Hai raccolto tutte le medaglie elemento.
  • Caccia grossa: Hai aspirato due o più spettri in una volta sola.
  • Squittio brillante: Hai sconfitto un topo dorato.
  • Non si sfugge al Poltergust!: Hai aspirato uno Spirito riccone.
  • Dottore in Poltergust 3000: Hai aspirato tutti gli spettri durante l'addestramento.
  • Tesori nascosti: Hai trovato la stanza nascosta o la stanza sigillata.
  • Abbasso i Boo!: Hai aspirato 20 o più Boo.

Normale[modifica | modifica sorgente]

Completando tutti gli obiettivi di questo livello viene aggiunta sul piedistallo la statua di uno Spaccone viola.

  • Cacciatore provetto: Hai aspirato 250 spettri in totale nel palazzo.
  • MagnateHai ottenuto 100.000.000 G in totale.
  • Ritrattista supremo: Hai ottenuto le immagini di tutti i fantasmi ritratti.
  • Palazzo ripulito!: Hai liberato il palazzo da tutti i fantasmi.
  • È un segreto...: Hai ottenuto la chiave segreta nella palestra.
  • Pollice verde: Hai fatto crescere la pianta nell'ossario.
  • Casa dei sogni: Hai ottenuto un edificio di categoria B o superiore.
  • Topo di biblioteca: Hai letto tutti i libri disseminati nel palazzo.
  • Asso della sfida a tempo: Hai aspirato tutti i fantasmi ritratti in vendetta esctoplasmatica in cinque minuti o meno.

Difficile[modifica | modifica sorgente]

Completando tutti gli obiettivi di questo livello viene aggiunta sul piedistallo la statua di un Terremoto blu.

  • Cacciatore supremo: Hai aspirato 500 spettri in totale nel palazzo.
  • NababboHai ottenuto 300.000.000 G in totale.
  • Galleria d'oro: Tutti i fantasmi ritratti hanno una cornice in oro.
  • Palazzo dei sogni: Hai ottenuto un edificio di categoria A o superiore.
  • Palazzo nascosto ripulito!: Hai completato il palazzo nascosto.
  • Abile giocatore: Hai completato il palazzo con almeno 50 cuori.
  • Disinfestazione dorata: Hai sconfitto 20 topi dorati.
  • Gran bottino: Hai sconfitto 30 Spiriti ricconi.
  • Non ce n'è Boo per nessuno: Hai aspirato tutti i Boo.

Maestro[modifica | modifica sorgente]

Completando tutti gli obiettivi di questo livello viene aggiunta sul piedistallo la statua di un Acciuffone.

  • Cacciatore imbattibile: Hai aspirato 1000 spettri in totale.
  • Ultra nababboHai ottenuto 500.000.000 G in totale.
  • Galleria di platino: Tutti i fantasmi ritratto hanno una cornice in platino.
  • Magione dei sogni: Hai ottenuto un edificio di categoria S.
  • Collezionista di gioielli: Hai ottenuto 100 gioielli nel palazzo.
  • Giocatore esperto: Hai completato il palazzo con almeno 80 cuori.
  • Velocista: Hai completato il palazzo o il palazzo nascosto in tre ore o meno.
  • Aspiraspettri fulmineo: Hai aspirato tutti i fantasmi in Vendetta ectoplasmatica in tre minuti o meno.
  • Perfezionista dei poster: Hai trovato tutti i poster con l'immagine di Boo.

Descrizione di Nintendo eShop[modifica | modifica sorgente]

Luigi's Mansion, il grande classico per Nintendo GameCube, si appresta a sbarcare sulle console della famiglia Nintendo 3DS! I fan di Luigi's Mansion 2 potranno ora esplorare il palazzo in cui Mario si era perso nel primo gioco.

Luigi è un fifone, ma questi fantasmi e trappole classici non hanno speranza contro il suo aspirapolvere! Inoltre, sullo schermo inferiore sarà possibile consultare la pianta del palazzo.

Se ne hai il coraggio, potrai affrontare i fantasmi delle tue battaglie passate nella nuova modalità boss rush!


Riferimenti ad altri giochi[modifica | modifica sorgente]

  • Luigi's Mansion 2 : Quando viene presentato Gommiluigi il professor Strambic del futuro che lo ha creato è lo stesso degli eventi di questo gioco. La suoneria  che si sente durante la chiamata  dello Strambic del futuro è quella dell Doppio Schermo , e  il Maniero  Tenebroso può essere visto sul monitor dietro di lui. La  nuova  galleria presenta un Pixeltrasporto sulla parete sud, di cui Luigi  si chiede lo scopo se scansionato con  il Game Boy Horror.
  • Super Mario Maker: lo sprite della versione di Super Mario Bros. di Boo viene utilizzato come icona  del contatore  dei Boo sullo schermo del Game Boy Horror.

Promozione[modifica | modifica sorgente]

Sul sito ufficiale del gioco è presente una senzione chiamata Appunti di ricerca del Professor Strambic. È divisa in diversi episodi, in cui il Professor Strambic spiega come ha creato Gommiluigi e i vari esperimenti condotti su di lui per migliorare le sue abilità. In questi appunti sono presenti varie foto dimostrative di questi esperimenti.

Sul sito Play Nintendo è presente un gioco a quiz chiamato Luigi's Mansion Fun Online Trivia Quiz.

Staff[modifica | modifica sorgente]

Il gioco è stato sviluppato da GREZZO Co.,Ltd., lo stesso team dietro ai vari remake dei giochi della serie di The Legend of Zelda. Shigeru Miyamoto e Hideki Konno, rispettivamente produttore e regista dei giochi originali sono accreditati negli "special thanks", mentre il suo compositore originale, Kazumi Totaka è acceditato come "sound supervisors".

Recensioni[modifica | modifica sorgente]

Come il gioco originale, il remake ha ricevuto perlopiù recensioni positive. Si è parlato positivamente delle nuove funzioni, della grafica e dell'uso del touch screen così come di quello del 3D, che sarebbe dovuto essere presente nel gioco originale ma fu scartato perché troppo costoso. Tuttavia il multiplayer ha ricevuto reazioni altalenanti, ed è stata criticata la mancanza di miglioramenti nella grafica del gioco originale in alcune aree, come nella sala dello specchio. Se i controlli erano facili da comprendere, i controlli di movimento hanno ricevuto varie critiche, e sono stati descritti da IGN come "una purga".

Vendite[modifica | modifica sorgente]

Al lancio, il gioco ha venduto 27.000 unità in Giappone, che corrisponde a circa il 45% delle sue copie disponibili al lancio. Secondo i dati della fine del 2018, il gioco ha venduto 90.410 unità in Giappone, rendendolo il terzo gioco uscito più venduto per Nintendo 3DS, seguito da WarioWare Gold e Detective Pikachu.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • L'orginale Luigi's Mansion presentava una modalità 3D che il Nintendo GameCube avrebbe potuto abilitare grazie ad un periferica per console Nintendo aveva inizialmente in programma di lanciare sul mercato, ma il cui sviluppo non è mai stato portato a termine, poiché troppo costosa e poco pratica. L'esistenza di questa piattaforma è stata rivelata per la prima volta in un Iwata Chiede dedicato al Nintendo 3DS. Grazie a questo remake è stato quindi possibile aggiungere questa funzionalità.

Link esterni[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]