Mario Golf: Advance Tour

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Mario Golf: Advance Tour
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Sviluppatore: Camelot
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Golf
Console: Game Boy Advance
Modalità: Giocatore singolo
Data di pubblicazione: Game Boy Advance:
Jap 22 aprile 2004
Usa 22 giugno 2004
Eur 17 settembre 2004
Virtual Console (Wii U):Eur 28 agosto 2014
Aus 28 agosto 2014
Jap 10 settembre 2014
Usa 25 settembre 2014
[ Topic di discussione]

Mario Golf: Advance Tour, conosciuto in Giappone come Mario Golf: GBA Tour (マリオゴルフGBAツアー), è il quarto capitolo della serie Mario Golf e la controparte di Mario Golf: Toadstool Tour per Nintendo GameCube. Il gioco continua lo stile RPG della serie Mario Golf. Viene pubblicizzato come Role-Playing Golf. Mario Golf: Advance Tour è stato rilasciato su Virtual Console del Wii U in Europa e in Australia il 28 agosto 2014, e in Giappone il 10 settembre 2014.

Pulsanti di comando

Menù

  • Pulsante A - Conferma
  • Pulsante B - Indietro
  • Croce direzionale - Seleziona
  • Pulsante L - Personaggi mancini
  • Pulsante R - Personaggio stella
  • Pulsante Select - Cambia il tipo di mazza (dopo averle sbloccate)

Campo

  • Pulsante A - Conferma
  • Pulsante B - Indietro
  • Croce direzionale - Muovi
  • Pulsante Start - Menù
  • Pulsante Select - Cambia il tipo di mazza (nella schermata del menù)

Golf

  • Pulsante A - Inizia lo swing/Scegli la potenza (automatico)
  • Pulsante B - Scegli la potenza (manuale)
  • Pulsante A + Pulsante A - Topspin
  • Pulsante B + Pulsante B - Backspin
  • Pulsante A + Pulsante B - Super Topspin
  • Pulsante B + Pulsante A - Super Backspin
  • Croce direzionale - Cambia direzione/Cambia mazza
  • Pulsante R - Aumenta la barra di potenza
  • Pulsante L - Diminuisce la barra di potenza

Personaggi

Il gioco contiene otto personaggi giocabili della serie di Mario, quattro dei quali devono essere sbloccati. Ci sono inoltre personaggi umani esclusivi che Camelot ha fatto per il gioco. I due personaggi principali in Mario Golf: Advance Tour possono essere trasferiti su Mario Golf: Toadstool Tour per Nintendo GameCube se il giocatore utilizza il cavo di collegamento GBA al Gamecube.

Personaggi di default della serie di Mario

Personaggi della modalità storia

Personaggi sbloccabili

Personaggi trasferibili

Personaggi non giocabili

Personaggi menzionati

Campi

Collezionabili

Durante il gioco, diversi collezionabili appaiono come oggetti che il giocatore può trovare nella mappa. I collezionabili includono: Funghi 1-Up, Bevande e Custom Tickets (Biglietti personalizzabili).

1-Up

I Funghi 1-Up incrementano il livello del giocatore di 1. Si trovano in vari posti.

Bottiglie

Anche le bottiglie si trovano in vari luoghi nella mappa. Incrementano la distanza di 3, 4 o 5 iarde (circa 2,74, 3,66 o 4,58 metri rispettivamente) in base alla bevanda. Ci sono i Muscle Drinks, Hyper Bottles e le Super Bottles.

Custom Tickets

I Custom Tickets vengono usati per ordinare le mazze dal Club Maker (Creatore di mazze). Le mazze variano in base al biglietto che si dà al Club Maker.

Mazze personalizzabili

Mazze Effetto Biglietto necessario
POW Aumenta la distanza del 10%, il colpo peggiora di 1. Custom Ticket A
Low-Fly Diminuisce l'altezza di 3, diminuisce il giro di 1. Custom Ticket A
Straight Il colpo aumenta di 2, il colpo peggiora di 1. Custom Ticket A
Sweet Aumenta l'impatto di 2, il colpo peggiora di 1. Custom Ticket A
Control Aumenta il controllo di 2, il colpo peggiora di 1. Custom Ticket A
Backspin Aumenta il giro di 2, abbassa il controllo di 1, aggiunge l'effetto Special Backspin. Custom Ticket B
Super Low-Fly Diminuisce l'altezza di 5, diminuisce il giro di 2. Custom Ticket B
Super Straight Crea automaticamente la Traiettoria Diretta del Colpo, diminuisce la distanza quasi del 5%. Custom Ticket B
Super Sweet L'impatto aumenta di 4, il colpo peggiora di 2 e il controllo diminuisce di 1. Custom Ticket B
Super POW La distanza aumenta del 20%, peggiora il colpo di 2, diminuisce il controllo di 1 ed aumenta l'altezza di 1. Custom Ticket C
Low-Fly Spin Diminuisce l'altezza di 2, aumenta il giro di 2 e diminuisce il controllo di 2. Custom Ticket C
Straight n' Low Raddrizza il colpo di 2, diminuisce l'altezza di 2 e diminuisce l'impatto e il controllo di 1. Custom Ticket C
Sweet Control Aumenta l'impatto e il controllo di 2, peggiora il colpo di 2 ed aumenta l'altezza di 2. Custom Ticket C
Risky Aumenta la distanza del 40%, diminuisce il controllo di 2, perde 2 di altezza e perde l'impatto al valore più basso possibile. Custom Ticket D
Super Spin Aumenta il giro di 5, diminuisce il controllo e l'impatto di 2 e peggiora il colpo di 1. Custom Ticket D

Staff

Per la lista di coloro che hanno lavorato a questo gioco, vedi Mario Golf: Advance Tour/Staff.

Elementi beta

Per la lista degli elementi beta, vedi Mario Golf: Advance Tour/Elementi beta.

Nel gioco originale, il Marion Clubhouse era diverso.

Galleria

Per la galleria, vedi Mario Golf: Advance Tour/Galleria.

In altre lingue

Lingua Nome Significato
Jap.png Giapponese マリオゴルフGBAツアー
Mario gorufu GBA tsuā
Uk.png Inglese Mario Golf: Advance Tour
De.png Tedesco Mario Golf: Advance Tour

Voci correlate

Collegamenti esterni