Mario Party 5

Da Super Mario Wiki, l'enciclopedia di Mario.
Mario Party 5
MarioParty5Ita.png
Sviluppatore: Hudson Soft
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Party
Console: Nintendo GameCube
Modalità: Da uno a quattro giocatori
Valutazione:
PEGI3new.svg PEGI: Da tre anni in poi
ESRBE.png ESRB: Per tutti
CEROA.png CERO: Per tutte le età
ACB-PG.svg ACB: Presenza di un adulto
Dispositivo:
GameCube:
Media CD icon.png Disco ottico
Controller:
GameCube:
Data di pubblicazione: Usa 10 novembre 2003
Jap 28 novembre 2003
Eur 5 dicembre 2003
Aus 5 dicembre 2003
[ Topic di discussione]
Box!64.png Questo articolo è un abbozzo. La Super Mario Wiki si basa sui contributi dei lettori, sapresti aggiungere informazioni?

Mario Party 5 è un gioco dell'omonima serie, pubblicato nel 2003 da Hudson Soft e giocabile sul Nintendo GameCube. È il quinto capitolo della serie, da cui il nome. Uno dei cambiamenti più notabili di questo capitolo è la sostituzione del sistema con oggetti introdotto in Mario Party 2 con il nuovo sistema delle Palline, sostituito con le Caramelle in Mario Party 8. Il gioco cambia anche l'aspetto dei tabelloni; in tutti i capitoli per Nintendo 64, i tabelloni erano pre-renderizzati in 2D, rendendo le loro funzionalità piuttosto limitate. A partire da Mario Party 4, i tabelloni sono diventati in 3D, cosa che continua in Mario Party 5 e in tutti i capitoli successivi eccetto per Mario Party Advance.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

In Mario Party 5, tutto il cast da Mario Party 4 (escluso Donkey Kong) fa il proprio ritorno, oltre a tre nuovi personaggi giocabili, Toad, Boo e Mini Bowser. Questi tre non sono però giocabili nella modalità storia (come Daisy e Waluigi in Mario Party 3). Infatti, nella modalità storia Mini Bowser è il rivale del giocatore mentre Toad è il partner, se sono rimasti due Mini Bowser. Nonostante il ruolo di Donkey Kong come NPC, è un personaggio giocabile sbloccabile nella modalità Super Duello. Può essere sbloccato battendolo in un torneo difficile.

Veterani[modifica | modifica wikitesto]

Nuovi[modifica | modifica wikitesto]

Palline[modifica | modifica wikitesto]

Nome Immagine Costo per utilizzarla su sé stessi Descrizione
Pallina Fungo 65px 5 Gettoni Dà la possibilità di colpire un dado in più.
Pallina Fungo d'Oro 65px 10 Gettoni Dà la possibilità di colpire due dadi in più.
Pallina Fungo Velenoso 65px 5 Gettoni Le facce del dado vanno da 1 a 5.
Pallina Condotto 65px 10 Gettoni Appare un Condotto che ti permette di scambiarti di posto con un altro giocatore.
Pallina Klepto 65px 10 Gettoni Klepto ti conduce nello spazio di un altro giocatore.
Pallina Fiammetto 65px 10 Gettoni Puoi avanzare di 10 spazi, ma Fiammetto brucia le tue palline.
Pallina Torcibruco 65px 20 Gettoni Torcibruco ti conduce fino allo spazio della Stella.
Pallina Martelkoopa 65px 5 Gettoni Martelkoopa sottrae 10 gettoni a chi ha la sfortuna di capitare in questo spazio.
Pallina Blocco Gettoni 65px 5 Gettoni Il giocatore che capita in questo spazio riceve 10 gettoni.
Pallina Koopistrice 65px 5 Gettoni Koopistrice ruba 10 gettoni a un altro giocatore scelto dalla girandola.
Pallina Paratroopa 65px 10 Gettoni Sottrae a ogni avversario il numero di gettoni stabilito dal lancio del dado.
Pallina Pallottolo Bill 65px 10 Gettoni Avanza con Pallottolo Bill per il numero di spazi stabilito dal lancio del dado. I malcapitati che incroci devono sborsarti 30 gettoni.
Pallina Goomba 65px 5 Gettoni Goomba scambia i tuoi gettoni con quelli di un altro giocatore scelto dalla girandola.
Pallina Piranha 65px 5 Gettoni Pianta Piranha sottrae che capita in questo spazio metà dei gettoni in suo possesso.
Pallina Bob-omba 65px 5 Gettoni Quando il conto alla rovescia raggiunge lo zero, Bob-omba scoppia sottraendo ai malcapitati 20 gettoni.
Banca Koopa 65px 10 Gettoni Koopa preleva denaro a chiunque passi per il suo spazio. Chi ha la fortuna di capitarci sopra, si prende tutto il malloppo!
Pallina Kamek 65px 10 Gettoni Kamek scambia le palline di tutti i giocatori.
Pallina Mr. Bufera 65px 10 Gettoni Mr. Bufera prende tutte le palline a chi capita in questo spazio.
Pallina Magikoopa 65px 10 Gettoni Magikoopa scambia le tue palline con quelle degli avversari.
Pallina Ukiki 65px 10 Gettoni Ukiki sparpaglia le palline dell'avversario scelto con la girandola.
Pallina Lakitu 65px 10 Gettoni Lakitu sottrae una pallina all'avversario designato.
Pallina Folino 65px 15 Gettoni Folino si porta via la Stella.
Pallina Duello 65px 10 Gettoni Sfida un avversario in un minigioco uno contro uno e guadagna la posta in gioco.
Pallina Categnaccio 65px 15 Gettoni Categnaccio ruba una Stella o gettoni all'avversario designato.
Pallina Osso 65px 0 Gettoni Distrae Categnaccio e ti protegge dai suoi attacchi!
Pallina Bowser 65px 0 Gettoni Compare Bowser e trasforma uno Spazio Rosso in uno Spazio Bowser.
Pallina Sorte 65px 20 Gettoni Può ricevere, dare o scambiare gettoni o Stelle. Sarà la Roulette della Sorte a decidere.
Pallina Miracolo 65px 0 Gettoni Con una pallina non ci fai molto, ma se ne hai tre potrai rubare tutte le Stelle a chi si trova al primo posto.

Tabelloni[modifica | modifica wikitesto]

Minigiochi[modifica | modifica wikitesto]

Per una lista dei minigiochi, vedi Lista dei minigiochi di Mario Party 5

Mario Party 5 è provvisto di un totale di settantasette minigiochi, includendo alcuni presenti nella Modalità Più, e con nove classificazioni di minigiochi totali. Dal momento che Donkey Kong possiede i suoi propri spazi in questo gioco, vengono introdotti i Minigiochi DK nella serie, dove i giocatori possono accaparrarsi banane in cambio di gettoni. I minigiochi duello ritornano anche da Mario Party 3, dopo l'assenza in Mario Party 4. I nomi dei minigiochi vengono spesso dati in base a giochi di parole che riguardano i minigiochi stessi.

Recensioni[modifica | modifica wikitesto]

Mario Party 5 ha ricevuto opinioni miste ma piuttosto positive dalla critica. Andrew Reiner da Game Informer ha parlato della distribuzione dei gettoni del gioco, dicendo "potresti vincere ogni minigioco e collezionare più gettoni degli altri e finire comunque all'ultimo posto". Ryan Davis da GameSpot dice "Se hai comprato Mario Party 4 l'anno scorso, Mario Party 5 è difficile da raccomandare", notando poco cambiamento nel gameplay. Le grafiche del gioco hanno ricevuto un'apprezzamento mediocre, con GameSpot spiegando che "sembra un po' antiquato", quando ha notato che i modelli dei personaggi non sono stati aggiornati da Mario Party 4. Generalmente, le critiche hanno detto di aver avuto un'esperienza divertente con il gioco, anche se i minigiochi sono stati apprezzati maggiormente rispetto al gameplay da tabellone.

Secondo le statistiche del 31 dicembre 2009, Mario Party 5 è il 12° gioco più venduto per il Nintendo GameCube, vendendo approsimatamente 2.08 milioni di unità: 807.331 in Nord America, 697.472 copie in Giappone e circa 400.000 nel resto del mondo.

Elementi beta[modifica | modifica wikitesto]

La versione preliminare del gioco mostrata all'E3 nel 2003 presenta una schermata del titolo differente, dove i personaggi del gioco corrono avanti e indietro. Una schermata simile è presente nel gioco definitivo nel menù dei salvataggi, con i personaggi rappresentati come silhouette bianche su sfondo nero. La schermata di selezione dei personaggi nella demo è anch'essa molto diversa dalla versione finale.

Ci sono anche dei file inutilizzati per delle cosiddette "Pallina DK" e "Pallina VS".

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]