Nintendo GameCube

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GCNLogo.png Nintendo GameCube
GameCube2.png
Data di pubblicazione: Jap 14 settembre 2001
Usa 18 novembre 2001
Eur 3 maggio 2002
Aus 17 maggio 2002
Termine: Jap 31 agosto 2007
Usa 5 giugno 2008
Predecessore: Nintendo 64
Successore: Wii

Il Nintendo GameCube (noto durante lo sviluppo col nome in codice di Dolphin) è la quarta console casalinga di Nintendo, uscita nel tardo 2001. È la prima console Nintendo a supportare i CD invece delle cartucce. È possibile inserirvi due Memory Card e quattro controller. I suoi CD sono grandi più o meno quanto un disco MP3 e contengono fino a 1.35 GB di memoria.

È stato rilasciato nel 2003 un componente aggiuntivo detto Game Boy Player. Con esso, si potevano inserire nel GameCube delle cartucce del Game Boy Advance e giocare ai suoi giochi nel grande schermo del televisore. Il Game Boy Player si ispirava al Super Game Boy, un componente aggiuntivo molto simile del Super Nintendo.

Accessori[modifica | modifica wikitesto]

Controller[modifica | modifica wikitesto]

Il Controller del Nintendo GameCube era collegato con un cavo alla console. Ne esisteva anche una versione wireless che utilizzava due batterie AA e a cui mancava il meccanismo di vibrazione. Il controller è organizzato in questo modo:

Il Controller del GameCube

Sulla sinistra il Control Stick e la Croce direzionale; al centro il tasto Pulsante START/PAUSA; e sulla destra i tasti Pulsante A, Pulsante B, Pulsante X e Pulsante Y, insieme al Camera stick, un'evoluzione della pulsantiera C del Nintendo 64. Sul dorso del controller ci sono a sinistra Pulsante L e a destra Pulsante R e Pulsante Z.

GameCube Action Pad[modifica | modifica wikitesto]

Il GameCube Action Pad è un tappetino speciale da collegare al GameCube come nella nota serie di Dance Dance Revolution. L'unico gioco di Mario a utilizzarlo è Dancing Stage: Mario Mix. Comprende i tasti A, B, Z, Start, e le frecce direzionali.

GameCube Microphone[modifica | modifica wikitesto]

Il GameCube Microphone è uno speciale microfono da collegare al GameCube per eseguire alcuni videogiochi vocali. La sua particolarità è che va inserito in uno slot della Memory Card, e non in uno del controller. È sfruttato da alcuni minigiochi di Mario Party 6 e Mario Party 7.

DK Bongos[modifica | modifica wikitesto]

I DK Bongos sono un controller molto particolare, che consiste in un paio di bonghi da suonare per manovrare il gioco. Dentro ogni bongo (simile ai Barili di Donkey Kong) c'è un microfono che rileva le percussioni e manda un impulso al gioco. Sono utilizzati nei giochi della serie di Donkey Konga e in Donkey Kong Jungle Beat.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Uno dei titoli di lancio del GameCube, Luigi's Mansion, è stato rilasciato in America il 17 novembre 2001, un giorno prima della console vera e propria.
  • I DK Bongos appaiono in Super Smash Bros. Brawl come Smash Finale di Donkey Kong.
  • La Croce direzionale ha le stesse dimensioni della Croce direzionale del Game Boy Advance.
  • La musica del titolo del GameCube è in realtà il jingle iniziale del Famicom Disk System rallentato più volte.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]