Partenza a razzo

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La Partenza a razzo in Mario Kart 8.

La Partenza a razzo (chiamata anche partenza turbo[1]) è una tecnica utilizzabile in tutti i giochi della serie di Mario Kart. Se il giocatore preme il pulsante di accelerazione pochi secondi prima della partenza (i secondi vengono scanditi dal semaforo del Lakitu Pescatore) e lo rilascia al momento opportuno, riceve una spinta opzionale, ma se non viene utilizzato in modo opportuno, il corridore rimane in testacoda per alcuni secondi.

Controlli[modifica | modifica wikitesto]

Per eseguire una Partenza a razzo, il giocatore deve premere il pulsante di accelerazione nel momento opportuno. Il pulsante che bisogna premere e il momento in cui bisogna premerlo cambia da gioco a gioco.

Serie di Mario Kart[modifica | modifica wikitesto]

Gioco Comandi Tempismo
Super Mario Kart Pulsante Pulsante B Tra la seconda e la prima luce del semaforo
Mario Kart 64 Pulsante Pulsante A Quando le luci del semaforo diventano blu
Mario Kart: Super Circuit Pulsante Pulsante A Quando le luci del semaforo diventano blu
Mario Kart: Double Dash!! Pulsante Pulsante A Quando le luci del semaforo diventano verdi
Mario Kart DS Pulsante Pulsante A Quando il numero "2" sta per sparire
Mario Kart Wii Con il Wii Wheel e il Telecomando Wii – pulsante Pulsante 2
Con il Classic Controller - pulsante Classic Controller Pulsante A
Con il Controller del GameCubePulsante A
Con il Telecomando Wii e il Nunchuck – pulsante Pulsante A
Mario Kart 7 Pulsante Pulsante A o Pulsante Y
Mario Kart 8 Con il Wii U GamePad/Wii U Pro Controller– pulsante A Button o Y Button
Con il Wii Wheel o il Telecomando Wii – pulsante Pulsante 2
Con il Telecomando Wii e il Nunchuck – pulsante Pulsante A

Serie arcade[modifica | modifica wikitesto]

Mario Kart Arcade GP - Come in Mario Kart: Super Circuit e Mario Kart: Double Dash!!, ma con il pedale del gas. Mario Kart Arcade GP 2 - Premendo sull'acceleratore quando il numero "1" viene visualizzato sullo schermo di gioco, o come in Mario Kart: Super Circuit e Mario Kart: Double Dash!!. Mario Kart Arcade GP DX - Come in Mario Kart Arcade GP 2.

Serie di Donkey Kong[modifica | modifica wikitesto]

Gioco
Comandi
Tempismo
Errore
Premere Pulsante A
Appena le parole "Get Ready" stanno per scomparire
Il veicolo accelera lentamente alla partenza
Premere Pulsante A
Appena appare la parola "Via!" sullo schermo
Il veicolo accelera lentamente alla partenza
Scuotere Wii Remote e Nunchuk simultaneamente
Appena appare la parola "Via!" sullo schermo
Il giocatore accelera lentamente o salta per sbaglio

Double Dash!![modifica | modifica wikitesto]

Il Double Dash!! in azione.

Il Double Dash è una tecnica utilizzabile solamente nella modalità cooperativa di Mario Kart: Double Dash!!. Entrambi i giocatori devono premere il pulsante Pulsante A quando le luci del semaforo diventano verdi per eseguire questa tecnica. Se la tecnica viene eseguita correttamente, il kart dei corridori che l'hanno utilizzata lascia dietro di sé una scia blu.

Descrizioni ufficiali[modifica | modifica wikitesto]

Mario Kart: Super Circuit[modifica | modifica wikitesto]

  • Manuale d'istruzioni: "Premendo il pulsante A al momento giusto prima delle luci verdi, inizierai la corsa con un'accelerazione elevata."

Mario Kart: Double Dash!![modifica | modifica wikitesto]

  • Manuale d'istruzioni (Partenza a razzo): "Se premi A nell'istante in cui il semaforo di Lakitu diventa verde, partirai a razzo."
  • Manuale d'istruzioni (Double Dash!!): "Quando si gioca in SQUADRA, si può fare una partenza ancora migliore, se entrambi i personaggi riescono a fare una partenza a razzo contemporaneamente. Questa partenza si chiama Double Dash!!."

Mario Kart DS[modifica | modifica wikitesto]

  • Manuale d'istruzioni: "Se tieni premuto il pulsante A al momento giusto durante il conto alla rovescia iniziale, farai una partenza a razzo, cioè un'accelerazione da fermo più potente del normale. Tieni il dito pronto sul pulsante A, e premilo al momento opportuno!"

Mario Kart Wii[modifica | modifica wikitesto]

  • Manuale d'istruzioni: "Tieni premuto Pulsante 2 al momento giusto durante il conto alla rovescia iniziale per scattare al verde molto più velocemente del normale."

Mario Kart 7[modifica | modifica wikitesto]

  • Manuale elettronico: "Tieni premuto Pulsante Y o Pulsante A al momento giusto durante il conto alla rovescia iniziale per scattare al via molto più velocemente del normale."

Mario Kart 8[modifica | modifica wikitesto]

  • Manuale elettronico: "Parti veloce come un razzo! Per scattare al via molto più veloce del normale, premi Pulsante A al momento giusto e tienilo premuto durante il conto alla rovescia iniziale."

In altre lingue[modifica | modifica wikitesto]

Partenza a razzo[modifica | modifica wikitesto]

Lingua Nome Significato
Jap.png Giapponese ロケットスタート
Roketto Sutāto
Partenza a Razzo
Pronuncia giapponese delle parole Rocket Start ("partenza a razzo").
Uk.png Inglese Rocket Start Partenza a Razzo
Dal nome giapponese.
France.png Francese Départ turbo
Départ canon
Partenza turbo
Partenza a cannone
De.png Tedesco Raketenstart Partenza a Razzo
Spa.png Spagnolo Salida rapida
Turbosalida
Partenza rapida
Turbopartenza
Du.png Olandese Raket Start Partenza a Razzo
Pt.png Portoghese Inicio a Jato Inizio a Getto
Ru.png Russo Быстрый старт
Bystryy start
Partenza veloce
KorSud.png Coreano 스타트 대시
Seutateu Daesi
Partenza Veloce
Cina.png Cinese 火箭起步
Huǒjiàn Qǐbù
Partenza a Razzo

Double Dash!![modifica | modifica wikitesto]

Lingua Nome Significato
Jap.png Giapponese ダブルダッシュ!!
Daburu Dasshu!!
Double Dash!!
Pronuncia giapponese delle parole Double Dash!!.
Uk.png Inglese Double Dash!! Deriva dal nome giapponese.
Spa.png Spagnolo Doble Carrera!! (NOE) Double Dash!! (NOE)
KorSud.png Coreano 더블 대쉬!!
Deobeul Daesi!!
Double Dash!!

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

  1. Manuale d'istruzioni di Mario Kart: Super Circuit, pag. 38