Super Mario Maker 2

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Super Mario Maker 2
Smm2-copertina.png
Sviluppatore: Nintendo SPD
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Piattaforme, Creativo
Console: Nintendo Switch
Modalità: Giocatore singolo, multigiocatore (offline e online)
Valutazione:
PEGI3new.svg - Da tre anni in poi
ESRBE.png - Everyone (Chiunque)
Dispositivo:
Nintendo Switch:
Media Switch.png Cartuccia
Media DL icon.png Download digitale
Controller:
Nintendo Switch:
Data di pubblicazione: Jap 28 giugno 2019
Usa 28 giugno 2019
Eur 28 giugno 2019
Aus 28 giugno 2019
Topic di discussione
Questa voce tratta un gioco attualmente in sviluppo o pubblicato di recente. Le informazioni sono provvisorie. Gli utenti sono pregati di citare le fonti all'inserimento di nuove informazioni.

Super Mario Maker 2 è un gioco di piattaforme a scorrimento laterale e editor di livelli in sviluppo per Nintendo Switch. È il successore di Super Mario Maker per Wii U. È stato annunciato durante il Nintendo Direct di febbraio 2019 e il suo rilascio è previsto per il 28 giugno 2019. [1] Il gioco introduce numerosi elementi inediti rispetto al predecessore, come un nuovo stile basato su Super Mario 3D World, nuovi temi per i livelli come il deserto, la neve e la foresta, terreni in discesa, nuovi oggetti, nuovi nemici e nuove funzioni. Per la prima volta in un gioco di piattaforme della serie di Mario, è presente una modalità per più giocatori online. Oltre a Mario, in questa modalità è possibile giocare nei panni di Luigi, Toad e Toadette.[2]

È neccessario possedere l'iscrizione a Nintendo Switch Online per condividere e provare livelli da tutto il mondo.

Gameplay[modifica]

Editor dei livelli[modifica]

Come in Super Mario Maker è possibile personalizzare lo stile, il tema, il limite di tempo, i blocchi, gli oggetti, i nemici e numerosi altri elementi dei propri livelli. In Super Mario Maker 2 sono stati introdotti numerosi temi ed elementi inediti. Sono state introdotte anche delle condizioni speciali di vittoria, come raccogliere un determinato numero di monete, sconfiggere un determinato numero di nemici, o completare il livello senza mai toccare il terreno; queste condizioni sono secondarie e non vanno a sostituire la condizione principale, che resta raggiungere il traguardo alla fine del livello. Inoltre è stata introdotta una nuova meccanica chiamata "scorrimento personalizzato", che consente all'autore di un livello di impostare uno scorrimento automatico della telecamera nella direzione che desidera. È possibile anche creare un livello a scorrimento verticale, o fermare lo scorrimento della telecamera. Durante la creazione di un livello è possibile passare rapidamente dalla modifica al gioco, e viceversa, premendo Pulsante -.

Gli strumenti di base per la creazione di un livello, come Mr. Eraser e Cancellino, ritornano dal gioco precedente. Durante la creazione dei livelli, adesso è possibile allargare l'inquadratura cliccando su una delle due levette analogiche. Un nuovo dettaglio estetico è che la piattaforma iniziale non è più visibilmente separata dal resto del livello, e appare invece unita ad esso. Adesso è presente un menù per modificare ciascun nemico: per esempio, è possibile trasformarlo in un nemico alternativo, o assegnare ad esso uno strumento come il Super Fungo, le ali o il paracadute.[1]

Una delle novità principali è un nuovo stile ispirato a Super Mario 3D World. Questo stile introduce mosse e meccaniche diverse rispetto agli stili tradizionali, pertanto non è possibile convertire un livello da uno stile tradizionale allo stile di Super Mario 3D World o viceversa.[2]

Dopo aver creato un livello è possibile pubblicarlo online, e potrà essere giocato da giocatori provenienti dal resto del mondo. È possibile anche cercare i livelli degli altri giocatori, o affrontare una serie di livelli casuali. Inoltre è possibile salvare i livelli incontrati online, per potervi accedere successivamente anche senza disporre di una connessione a internet. Ogni giocatore possiede un profilo nel quale vengono memorizzate delle statistiche relative ai propri livelli.[2]

Una novità di Super Mario Maker 2 è la possibilità di giocare ai livelli online insieme ad altri giocatori, in modalità cooperativa o competitiva.[2]

Modalità storia[modifica]

Super Mario Maker 2 introduce una modalità storia per un giocatore singolo, giocabile interamente offline. In questa modalità l'obiettivo è ricostruire il Castello di Peach, e per farlo è necessario affrontare dei livelli creati da Nintendo e raccogliere il maggior numero di monete possibili. Tra un livello e l'altro è possibile rivolgere la parola a personaggi non giocabili, come i Toad e Cancellino. Sono presenti oltre 100 livelli originali.

Elementi dell'editor[modifica]

La schermata di selezione degli elementi

Al contrario di Super Mario Maker, in Super Mario Maker 2 gli elementi sono suddivisi in categorie. Ciascuna categoria è contrassegnata da un colore diverso (azzurro, rosa, verde e giallo). Una barra nella parte superiore dello schermo contiene i 12 elementi usati più di recente, e selezionando l'icona della lente di ingrandimento è possibile accedere alla lista completa.

Il testo in grassetto indica un elemento inedito rispetto a Super Mario Maker.

Stili di gioco[modifica]

Super Mario Maker 2 offre nuovamente i quattro stili di gioco dal predecessore, più uno stile nuovo basato su Super Mario 3D World, il quale viene categorizzato nel gioco come "stile extra".[2]

Stili di base[2][modifica]

Stili extra[2][modifica]

Temi dei livelli[modifica]

Se il giocatore piazza un Sole malvagio e lo tocca, potrà sostituirlo con una Luna, la quale cambierà letteralmente il tema del livello dal giorno alla notte[2]. Una volta sbloccati i temi notturni non sarà più necessario dover piazzare nuovamente la luna. Il tema notturno comporta anche altri cambiamenti specifici per alcuni dei vari temi (tutt'ora non sono stati rivelati possibili cambiamenti ai temi "Castello", "Veliero volante" e "Sott'acqua):

Tema Ispirazione livello (Super Mario 3D World) Effetto notturno
SMM2-Tema-Aria-aperta.png Aria aperta [1] Colle super Campanella I Goomba cominciano a fluttuare nell'aria.
SMM2-Tema-Sotterraneo.png Sotterraneo [1] Grotta dei Koopa Tutti gli elementi e la forza di gravità sono sottosopra.
SMM2-Tema-Sott'acqua.png Sott'acqua Baia dei tubi Il livello diventa completamente buio è sarà possibile vedere soltanto una luce intorno al giocatore[3]
SMM2-Tema-Casa-stregata.png Casa stregata [1] Tappeti fantasma Il livello diventa completamente buio è sarà possibile vedere soltanto una luce intorno al giocatore
SMM2-Tema-Veliero-volante.png Veliero volante [1] Treno nemico -
SMM2-Tema-Castello.png Castello [1] Mondo Castello -
SMM2-Tema-Deserto.png Deserto [2] Rovine Dei Kondorotti C'è una forte tempesta di sabbia che spinge Mario all'indietro.
SMM2-Tema-Foresta.png Foresta [2] Piccoli grandi cunicoli L'acqua si tramuta in acqua velenosa.
SMM2-Tema-Cielo.png Cielo [1] Blocchi rotanti La forza di gravità è ridotta, come se il livello fosse ambientato nello spazio.
SMM2-Tema-Neve.png Neve [1] Raffiche malefiche Il pavimento diventa molto più scivoloso del normale.

Cambiare il tema diurno con quello notturno comporta anche il cambiamento di alcuni elementi, come ad esempio il Fungo 1-UP che si trasforma in un Fungo marcio.[2]

Terreni[2][modifica]

La categoria dei terreni è rappresentata dall'icona di un Blocco mattone ed è colorata di azzurro.

Strumenti[modifica]

La categoria degli strumenti è rappresentata dall'icona di una moneta ed è colorata di rosa.

Nemici[modifica]

La categoria dei nemici è rappresentata dall'icona di un Goomba ed è colorata di verde.

Apiciccia [1]
Auto Koopa [4]
Banzai Bill (si muove in profondità nello stile di Super Mario 3D World, dove viene messo nella categoria oggetti) [1]
Banzai Bill Gatto [4]
Bob-omba [1]
Boo [1]
Boom Boom [1]
Bowser [1]
Bronco [1]
Calamako [1]
Categnaccio [1]
Ectobaldo [2]
Formico [1]
Formispino [2]
Fuoco Bros [1]
Goomba [1]
Goombruno [1]
Goombarello [1]
Hop-Chop [1]
Kamek [1]
Koopa [1]
Koopa Beach [4]
Koopistrice [1]
Martelkoopa [1]
Martellone Bros [1]
Meowser [4]
Nella [1]
Pallottolo Bill [1]
Pallottolo Bill Gatto [4]
Pesce Gulp [1]
Pesce Magma [2]
Pesce Smack [2]
Pesce Spino [1]
Pesce Splash [1]
Pianta Piranha [1]
Pianta Piranha falò [4]
Pianta Serpiranha [1]
Poom Poom [2]
Punginella [1]
Rospicciolo [2]
Saltopo [2]
Sgranocchio [1]
Sole malvagio [1]
Stalattite [2]
Tantatalpa [1]
Tartatalpa [1]
Tartosso [1]
Torcibruco [1]
Twomp (si può muovere in verticale o in orizzontale)[1]

Oggetti[modifica]

La categoria degli oggetti è rappresentata dall'icona di una chiave ed è colorata di giallo.

Altro[modifica]

La categoria dei seguenti elementi è ignota.

Pubblicazione[modifica]

Lo stilo e il drawing pad del gioco.

In Europa, Giappone e Australia, è possibile acquistare un'edizione limitata del gioco che include una copia di esso e un'iscrizione individuale per 12 mesi a Nintendo Switch Online, e come bonus per il preordine si riceverà uno stilo di Super Mario Maker 2 per Nintendo Switch. [5] Inoltre, in Australia, il bonus per il preordine include un drawing pad con 50 pagine di carta a griglia utilizzato per disegnare le basi di un livello. [6] Nel Regno Unito invece, sono disponibili quattro bundle per l'acquisto nel negozio ufficiale Nintendo UK: due bundle in edizione limitata che includono una copia del gioco, l'iscrizione individuale, lo stilo, uno SteelBook, un drawing pad, un temperino e una matita a tema, mentre un altro contiene un set diorama di Mario; e altri due bundle standard con contenuti simili a quelli in edizione limitata, ma senza l'iscrizione individuale e lo SteelBook. [7] In Nordamerica è anche possibile acquistare l'edizione limitata con la copia del gioco e l'iscrizione individuale, tuttavia al momento non sono stati inclusi dei bonus per il preordine.

Galleria[modifica]

Per approfondire, vedi Super Mario Maker 2/Galleria.

Collegamenti esterni[modifica]

Riferimenti[modifica]

Voci correlate[modifica]