Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
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Sviluppatore: Namco Bandai, Sora Ltd.
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Gioco picchiaduro
Console: Nintendo 3DS
Modalità: Giocatore singolo, Multigiocatore
Data di pubblicazione: Nintendo 3DS
Jap 13 settembre 2014
Usa 3 ottobre 2014
Eur 3 ottobre 2014
Aus 4 ottobre 2014
Topic di discussione
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, quarto capitolo della serie di Super Smash Bros., è un gioco uscito per Nintendo 3DS in collaborazione tra Bandai Namco e Sora Ltd., diretto da Masahiro Sakurai.

La sua esistenza è stata rivelata originariamente all'E3 2011, spiegando che lo sviluppo vero e proprio sarebbe iniziato soltanto dopo il completamento di Kid Icarus: Uprising, altro progetto di Sakurai. Il gioco è stato mostrato per la prima volta in un trailer dell'E3 2013, con la prima apparizione dell'Abitante e di Mega Man.

La versione 3DS è stata rilasciata in Giappone il 13 settembre 2014, e in Europa e negli Stati Uniti il 3 ottobre 2014. In Germania, tuttavia, è stata rilasciata un giorno prima, per non coincidere con la festa nazionale dell'Unità tedesca; mentre in Australia un giorno dopo.

Gameplay[modifica]

In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS gli Smash Finali e la capacità di saltare sugli avversari introdotti da Super Smash Bros. Brawl sono tornati, mentre la possibilità di inciampare casualmente è stata rimossa. Il ritmo del gioco è stato definito una via di mezzo tra Melee e Brawl.

In entrambe le versioni appaiono gli stessi personaggi, ma molti dei veterani sono stati altamente modificati rispetto ai giochi precedenti, alcuni con mosse completamente nuove e altre significativamente alterate. I personaggi veterani hanno anche un aumento generale della potenza.

Customizzazione[modifica]

I giocatori possono mandare personaggi customizzati da una versione all'altra. Ogni mossa speciale dei vari personaggi è disponibile in tre varianti tra cui scegliere. Alcuni lottatori, però, come i Mii e Palutena, anziché le varianti hanno dei diversi tipi di attacco. Le mosse personalizzate però, non sono disponibili nella modalità online "con chiunque". I giocatori possono anche equipaggiare degli strumenti ai personaggi per potenziare alcune loro caratteristiche (come attacco, difesa o velocità) a discapito di altre. Fino a tre strumenti possono essere equipaggiati contemporaneamente. È stato confermato che ci saranno altri aspetti a unire le due versioni del gioco, ma non sono ancora stati annunciati.

Il menu principale della versione 3DS.

Per la versione Nintendo 3DS, il primo Super Smash Bros. ad apparire su console portatile, gli sprite dei lottatori hanno un contorno nero spesso, per vederli meglio sullo schermo (il contorno può essere comunque diminuito o eliminato del tutto se il giocatore lo desidera); quando si gioca a squadre, il colore del contorno sarà quello della squadra a cui appartiene il personaggio.

In questa versione appaiono scenari basati soprattutto su giochi usciti per console portatile, e gira a 60 frame per secondo, nonostante ciò, assistenti e Pokémon girano a 30 frame per secondo. Lo schermo inferiore mostra i personaggi e le loro percentuali di danno; toccando un'icona, il personaggio in questione si evidenzierà.

Il gioco pesa 2,1 gigabyte (ovvero 17300 blocchi) se scaricato dal Nintendo eShop.

Avventura Smash[modifica]

In questa modalità, ispirata in parte all'Emissario del Subspazio e al City Trial di Kirby Air Ride, i giocatori devono muoversi in uno scenario labirintico, sconfiggendo nemici provenienti dalle varie serie Nintendo. In questo luogo si possono raccogliere degli oggetti simili a medaglie che alzano le statistiche del personaggio che li ha presi. Il minigioco dura 5 minuti ed è seguito da un match a quattro giocatori, in cui vigono le nuove statistiche dei personaggi insieme ad altre condizioni per rendere la partita più movimentata.

Gioco online[modifica]

Entrambe le versioni del gioco avranno una modalità online simile a quella di Super Smash Bros. Brawl. Quando si gioca con amici, le regole possono essere modificate a piacimento, altrimenti ci sono due modalità: For Fun e For Glory. In For Fun, si gioca in tutti gli scenari tranne Destinazione Finale, con regole a scelta, selezione casuale di scenari, e vengono registrate solo le vittorie.

In For Glory, si giocherà solo nelle forme "Omega" dei vari scenari, senza strumenti. In questa modalità vengono registrate sia le vittorie che le sconfitte.

In più, i giochi avranno un nuovo sistema di classifica online, chiamato Global Smash Power, in cui ogni giocatore potrà vedere quanto è forte paragonato ad altri giocatori nel mondo.

Personaggi[modifica]

Per le limitazioni dell'hardware 3DS, alcuni personaggi presenti nei capitoli precedenti sono stati tagliati da questo quarto Smash. Essi includono: Ice Climbers, Snake, Wolf e l'Allenatore di Pokémon (più precisamente Squirtle e Ivysaur). Questo capitolo presenta un assortimento di 55 personaggi giocabili, 34 veterani, 17 nuovi arrivati e 4 personaggi scaricabili (tra veterani e nuovi arrivati). 37 di questi personaggi sono disponibili fin dall'inizio, mentre gli altri 12 andranno sbloccati. Con la rimozione delle trasformazioni, ora Sheik e Samus Tuta Zero sono personaggi a se stanti.

I personaggi in corsivo sono sbloccabili.

Veterani[modifica]

Nuovi[modifica]

DLC[modifica]

Criteri di sblocco[modifica]

Personaggio Criterio I Criterio II
Ness Completare la Modalità Classica. Giocare 10 incontri.
Falco Completare la Modalità Classica senza continuare. Giocare 20 incontri.
Wario Completare la Mischia Contro 100. Giocare 30 incontri.
Lucina Completare la Modalità Classica con Marth senza continuare. Giocare 40 incontri.
Pit Oscuro Completare la Modalità Classica tre volte. Giocare 50 incontri.
Dr. Mario Completare la Modalità Classica con Mario a difficoltà 4.0 o superiore. Giocare 60 incontri.
R.O.B. Raccogliere 200 trofei. Giocare 70 incontri.
Ganondorf Completare la Modalità Classica con Link o Zelda a difficoltà 5.0 o superiore. Giocare 80 incontri
Mr. Game & Watch Completare la Modalità Classica 10 volte. Giocare 90 incontri.
Bowser Junior Completare la Modalità Classica con Bowser a difficoltà 6.0 o superiore. Giocare 100 incontri.
Duck Hunt Completare la Modalità Classica 8 volte. Giocare 110 incontri.
Jigglypuff Raccogliere almeno 30 pezzi d'equipaggiamento. Giocare 120 incontri.

Altri personaggi[modifica]

Legati alle mosse[modifica]

  • SPLAC 3000 (attacco di Mario)
  • Toad (attacco di Peach)
  • Sfavillotto (attacco di Rosalinda)
  • Pikmin (attacco di Olimar)
  • Rush (attacco di Mega Man)
  • Gironio (attacco dell'Abitante)
  • Tom Nook (Smash Finale dell'Abitante)
  • Marco e Mirco Nook (Smash Finale dell'Abitante)
  • Navi (provocazione di Link)
  • Spettro (attacco di Zelda)
  • Bombospino (attacco di King Dedede)
  • Mega Man X (Smash Finale di Mega Man)
  • Mega Man Volnutt (Smash Finale di Mega Man)
  • Mega Man.EXE (Smash Finale di Mega Man)
  • Star Force Mega Man (Smash Finale di Mega Man)
  • Blinky, Inky, Pinky e/o Clyde (Attacco di Pac-Man)
  • Galaga (Attacco e provocazione di Pac-Man)
  • Mappy (Provocazione di Pac-Man)
  • Pooka (Provocazione di Pac-Man)
  • Don-chan (Provocazione di Pac-Man)
  • Chrom (Smash Finale di Daraen)
  • Beat (attacco di Mega Man)
  • Dunban e Riki (Smash Finale di Shulk)
  • Wild Gunman (Smash Finale di Duck Hunt)
  • Koopasapiens (Mossa di Bowser Junior)

Legati agli scenari[modifica]

  • Tipi Timidi sui kart (Pista Arcobaleno)
  • Kotake e Koume (Valle Gerudo)
  • Vittorino (Treno degli Spiriti)
  • Uccello (Treno degli Spiriti)
  • Viridi (Foresta Zero)
  • Nintendog (beagle) (Salotto)
  • Gatto (Salotto)
  • Remo (Isola di Tortimer)
  • Tortimer (Isola di Tortimer)
  • Romina (Isola di Tortimer)
  • Ramona (Isola di Tortimer)
  • Remigia (Isola di Tortimer)
  • Squalo (Isola di Tortimer)

Boss negli scenari[modifica]

Nemici di Avventura Smash[modifica]

Da Super Mario[modifica]

Da Donkey Kong[modifica]

Da The Legend of Zelda[modifica]

  • Coccò
  • Octorok
  • Stalfos
  • Titanus
  • Zombie

Da Metroid[modifica]

  • Vespa cacciatrice
  • Zoomer

Da Yoshi[modifica]

Da Kirby[modifica]

  • Bombospino
  • Brontottero
  • Plasma Wisp
  • Shotzo
  • Tac
  • Waddle Dee
  • Waddle Dee con Parasole
  • Waddle Doo

Da Pokémon[modifica]

  • Chandelure
  • Gastly
  • Petilil
  • Koffing
  • Cryogonal

Da Ice Climber[modifica]

  • Orso Polare

Da Kid Icarus[modifica]

  • Boom Stomper
  • Bumpety Bomb
  • Daphne
  • Falce
  • Monocolo
  • Orne
  • Skuttler
  • Tesoruccia
  • Clubberskull
  • Megonta
  • Flage

Da Pikmin[modifica]

  • Coleto
  • Iridococco

Da Rhythm Heaven[modifica]

  • Sneaky Spirit

Da Libera Mii[modifica]

  • Fantasma

Da Sonic the Hedgehog[modifica]

  • Eggrobo

Da Mega Man[modifica]

  • Mettaur

Da Pac-Man[modifica]

  • Pooka

Da L'Emissario del Subspazio[modifica]

Scenari[modifica]

Sakurai ha confermato che gli scenari nella versione 3DS saranno basati per lo più su giochi portatili. Inoltre ha specificato che nella versione 3DS ogni scenario avrà solo due possibili musiche di sottofondo. Inoltre, tutti gli scenari avranno anche una versione "Omega", cioè una variante piatta e senza ostacoli, dove non appaiono strumenti.

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Strumenti confermati[modifica]

Nuovi strumenti[modifica]

  • Bomba X
  • Bomba Hocotate
  • Steel Diver
  • Scarabeo
  • Fata in bottiglia
  • Mazza Minerale
  • Coccò
  • Giara Magica
  • Aurora

Strumenti classici[modifica]

Nuovi Assistenti[modifica]

  • Bimbo perduto
  • Ashley
  • Cervello Madre
  • Fuffi
  • Midna
  • Samus Oscura
  • Categnaccio
  • Elec Man
  • Color TV-Game 15
  • Dillon
  • Magnus
  • Brillania
  • Takamaru
  • Prince of Sablé
  • Mago Incubo
  • Ghirahim
  • Dr. Kawashima
  • Riki

Assistenti classici[modifica]

  • Nintendog (bouledogue francese)
  • Starfy
  • Waluigi
  • Andross
  • Metroid
  • Demone
  • Knuckle Joe

Pokémon[modifica]

  • Palkia (nuovo)
  • Dedenne (nuovo)
  • Xerneas (nuovo)
  • Arceus (nuovo)
  • Meowth
  • Electrode
  • Eevee (nuovo)
  • Staryu
  • Metagross
  • Fennekin (nuovo)
  • Meloetta (nuovo)
  • Gogoat (nuovo)
  • Entei
  • Deoxys
  • Kyurem (nuovo)
  • Victini (nuovo)
  • Keldeo (nuovo)
  • Chespin (nuovo)
  • Snorlax
  • Spewpa (nuovo)
  • Darkrai (nuovo)
  • Goldeen
  • Mew
  • Lugia
  • Oshawott (nuovo)
  • Fletchling (nuovo)
  • Genesect (nuovo)
  • Abomasnow (nuovo)
  • Inkay (nuovo)
  • Giratina (nuovo)
  • Zoroark (nuovo)

Demo[modifica]

Una demo scaricabile di Super Smash Bros. for Nintendo 3DS è stata rilasciata in Giappone il 12 settembre 2014. Nel resto del mondo la demo è disponibile a partire dal 19 settembre. Ciononostante, alcuni membri selezionati dal Club Nintendo hanno ricevuto un'e-mail con quattro codici di utilizzo illimitato della demo. La demo richiede 1016 blocchi di memoria ed ha 30 utilizzi. L'unica modalità disponibile è Mischia, sia a uno che più giocatori tramite download, anche se con l'opzione Giochi e altro i giocatori possono anche accedere ai Consigli. Nella demo sono disponibili solo cinque personaggi giocabili: Mario, Link, Pikachu, Abitante e Mega Man; ognuno con solo tre costumi alternativi. L'unico scenario disponibile è Le Rovine, sia in versione normale che Omega, e appare un certo numero di strumenti.

Collegamenti esterni[modifica]

Sito ufficiale in italiano

Voci correlate[modifica]