Mario Kart Tour – Guida: le sfide del tour felino

Inizia il tour felino, che durerà fino alle 6:59 del 10 febbraio. Per qualsiasi domanda o consiglio, contattateci pure. Per essere sempre aggiornati sui giochi di Mario, potete seguirci su FacebookTwitter o Instagram. Vi ricordiamo anche che abbiamo a disposizione un tool apposito per simulare i lanci, se volete fare qualche prova senza spendere rubini.

Indice

Sfide tour 1: Vai a segno 3 volte con il guscio verde

Come al solito, ecco la lista dei piloti e deltaplani ideali per trovare più gusci verdi. Queste liste sono aggiornate al tour felino, ma non ci sono novità rispetto al tour precedente.

Piloti con "triplo guscio verde"

Deltaplani con "guscio verde plus"

Sfide tour 1: Esegui 5 partenze a razzo

Per eseguire una partenza a razzo dovete toccare lo schermo prima del "VIA!". Come probabilmente saprete, il momento ideale per iniziare a toccare lo schermo è dopo la comparsa del "2", ma per superare questa sfida non importa se la partenza a razzo è perfetta o meno.

Sfide tour 1: Gareggia in modalità automatica

Come selezionare la modalità automatica

Per gareggiare in modalità automatica in Mario Kart Tour dovete premere l'icona "AUTO" accanto a "OK!" quando avviate una gara. In questo modo il pilota si muoverà da solo, e sarete liberi di cambiare l'inquadratura e fare screenshot. Assicuratevi di portare a termine la gara, o la sfida non verrà contata.

Sfide tour 1: Realizza una combo x30 o superiore

Se avete difficoltà a superare questa sfida, vi consigliamo di selezionare un percorso X e, se possibile, un deltaplano con "tempo combo ↑ ↑".

Sfide tour 1: Entra in frenesia 5 volte usando un pilota con la corona

Ecco la lista dei piloti con la corona. Vi consigliamo di correre nel Bazar Tipo Timido del Trofeo Peach, dove potete entrare in frenesia sia con Peach che Re Boo, due piloti rari ma non rarissimi. Una novità del tour felino inoltre è Peach gatto, che può entrare in frenesia in Promenade di Parigi 2X.

Piloti con la coronaNel negozioNel tubo
Baby Peach800 monete
Baby Daisy800 monete
Baby Rosalinda800 monete
Peach3000 monete
Daisy3000 monete
Rosalinda3000 monete
Re Boo3000 monete
Peachette12000 monete
Peach oro rosaNo
Baby Peach (cherubina)NoNo
Rosalinda (aurora)NoNo
Re Boo (Luigi's Mansion)NoNo
Peach (sposa)NoNo
Re Bob-ombaNo
Peach (Halloween)NoNo
Re Boo (oro)NoNo
Rosalinda fuocoNoNo
Peach gattoNo

Sfide tour 1: Ottieni almeno 8000 punti su un percorso X o RX

Prima di tutto provate Promenade di Parigi 2X del Trofeo Peach. Se non riuscite a raggiungere 8000 punti in quel percorso, allora vi consigliamo Bazar Tipo Timido X del Trofeo Tipo Timido, dove ci riuscirete senza dubbio.

Sfide tour 1: Ottieni almeno 7000 punti su un percorso di Parigi

Concentratevi su Promenade di Parigi 2X del Trofeo Peach, che è anche valido per la classifica della prima settimana. 7000 punti è una soglia abbastanza bassa: potete superarla anche senza un pilota con tre oggetti (è sufficiente usare Peach) e senza un veicolo ideale.

Sfide tour 1: Invia una monetamica a un amico

Per inviare una monetamica a un amico... prima di tutto vi serve un amico. Se la vostra lista è vuota, se vi va, potete unirvi alla nostra chat Discord e scrivere nel canale #sala-mario-kart-tour. Se invece avete almeno un amico, aprite il menu di Mario Kart Tour. Selezionate la voce "Amici" e scegliete un amico qualsiasi. In basso a sinistra troverete l'opzione "Monetamica", toccatela per completare la sfida.

Se non è ancora chiaro, ecco un'immagine:

Una Monetamica in Mario Kart Tour
Ecco dove si trova l'opzione per inviare una Monetamica

Sfide tour 1: Percorri una distanza di almeno 20000

Nulla di speciale: per superare questa sfida dovete semplicemente correre abbastanza a lungo, non c'è nessun requisito speciale.

Sfide tour 2: Sfrutta la scia 3 volte

Per sfruttare la scia in Mario Kart Tour dovete rimanere dietro un avversario per un paio di secondi. Ricordate che non è possibile sfruttare la scia nei primissimi secondi di una gara. Fatelo 5 volte e la sfida sarà vostra.

Sfide tour 2: Vai a segno 5 volte con il guscio rosso

Solita sfida, solita lista aggiornata al tour felino (ma non ci sono novità):

Deltaplani con l'abilità "guscio rosso plus"

Sfide tour 2: Esegui 5 volte una combo di tipo FANTASTICO!

Per eseguire una combo di tipo "FANTASTICO!" bisogna compiere 9 azioni di seguito. Per superare questa sfida dovete semplicemente ottenere "FANTASTICO!" tre volte partendo da zero. Se avete difficoltà a prolungare le combo, vi conviene selezionare un deltaplano con "tempo combo ↑ ↑".

Sfide tour 2: Usa i coupon punti 3 volte

La schermata in cui si può usare un coupon punti

Per iniziare, come si ottengono i coupon punti? Durante il tour felino li potete trovare nel negozio delle medaglie, e spesso si trovano anche nella selezione del giorno. Come si usano i coupon punti? Entrate nel menu, selezionate "Piloti", "Veicoli" o "Deltaplani" e scegliete quello che desiderate (purché non abbia già raggiunto il massimo dei punti). Dovreste vedere la scritta "Aumentabili" sopra il riquadro dei punti; toccate il riquadro e poi "Potenzia" per usare i coupon. Fatelo tre volte.

Sfide tour 2: Fai schiantare gli avversari 3 volte usando un pilota con i guanti

Ecco la lista dei piloti con i guanti aggiornata al tour felino. Tutto ciò che dovete fare è selezionare uno di loro e colpire gli avversari 3 volte.

Pilota con i guantiNel negozioNel tubo
Tartosso800 monete
Mario3000 monete
Peach3000 monete
Daisy3000 monete
Luigi3000 monete
Toad (pit stop)3000 monete
Wario3000 monete
Waluigi3000 monete
Mario metallo12000 monete
Peachette12000 monete
Mario ghiaccioNo
Mario (musicista)NoNo
Mario (hakama)NoNo
Mario (natalizio)NoNo
Peach oro rosaNo
Daisy (natalizia)NoNo
Pauline (festa)NoNo
Mario (happi)NoNo
Peach (invernale)NoNo
Rosalinda (aurora)NoNo
Mario (classico)NoNo
Luigi (classico)NoNo
Waluigi (conducente)NoNo
Wario (campeggio)NoNo
Mario costruttoreNoNo
Tartosso (oro)NoNo
Mario (chef)NoNo
Peach (sposa)NoNo
Mario (costume da bagno)NoNo
Mario (SNES)NoNo
Wario (cowboy)NoNo
RuboniglioNoNo
Re Bob-ombaNoNo
Mario (Sunshine)NoNo
Mario (Halloween)NoNo
Peach (Halloween)NoNo
Peach (esploratrice)NoNo
Luigi costruttoreNoNo
Lakitu (festa)NoNo
Luigi (Lederhosen)NoNo

Sfide tour 2: Piazzati al primo posto per 2 volte consecutive nella classe 100cc o superiore

Solita sfida che non ha bisogno di spiegazioni. Se avete difficoltà con la classe 150cc, l'ovvio consiglio è quello di abbassare la velocità a 100cc e correre in un percorso che vi piace (non importa quale).

Sfide tour 2: Scatta 20 volte con il miniturbo usando un pilota col cappello

Beh, la scelta non manca, ma ecco comunque la lista dei piloti col cappello aggiornata al tour felino. Selezionate quello che più vi aggrada e derapate 20 volte per ottenere i miniturbo.

Pilota col cappelloNel negozioNel tubo
Baby Mario800 monete
Baby Luigi800 monete
Mario3000 monete
Luigi3000 monete
Diddy Kong3000 monete
Wario3000 monete
Waluigi3000 monete
Koopa rosso (corsa)No
Mario metallo12000 monete
Mario ghiaccioNo
Mario (musicista)NoNo
Rosalinda (Halloween)NoNo
Peach (vacanza)NoNo
Mario (natalizio)NoNo
Daisy (natalizia)NoNo
Toad (festa)NoNo
Peach (invernale)NoNo
Luigi pinguinoNoNo
Mario (classico)NoNo
Luigi (classico)NoNo
Baby Rosalinda (detective)NoNo
Daisy (fatina)NoNo
Tipo Timido (pasticciere)NoNo
Waluigi (conducente)NoNo
Koopa dorato (corsa)NoNo
Wario (campeggio)NoNo
Funky KongNoNo
Dixie KongNoNo
Mario (chef)NoNo
Bowser Junior (pirata)NoNo
Wario (cowboy)NoNo
Mario (SNES)NoNo
Mario (Sunshine)NoNo
Mario (Halloween)NoNo
Peach (Halloween)NoNo
Peach (esploratrice)NoNo
Bowser (natalizio)NoNo
Lakitu (festa)NoNo
Luigi (Lederhosen)NoNo

Sfide tour 2: Ottieni almeno 18000 punti nel Trofeo Toad

Ecco tutte le informazioni sul Trofeo Toad del tour felino:

Percorso del Trofeo ToadPunti per 5 megastellePiloti ideali
Spiaggia Koopa RX7000Koopa dorato (corsa)
Yoshi (renna)
Daisy (yukata)
Rosalinda (costume da bagno)
Luigi costruttore
Peach (vacanza)
Toad
Tantatalpa
Koopa rosso (corsa)
Strutzi (azzurro)
Pista Reale R8100Dixie Kong
Donkey Kong Jr. (SNES)
Peach (kimono)
Peach gatto
Peach (sposa)
Peach (vacanza)
Rosalinda (costume da bagno)
Toadette (esploratrice)
Pianura Ciambella 2X8600Toad gatto
Lakitu (festa)
Luigi pinguino
Mario (Sunshine)

Sfide tour 2: Gareggia in ogni gara di ogni trofeo, incluse le sfide bonus

Solita sfida conclusiva, tutto ciò che dovete fare è prendere parte a tutte le gare e portarle a termine. Il risultato non importa.

Sfide d'oro: Piazzati al primo posto per 5 volte

Come al solito, se avete difficoltà con questa sfida potete abbassare la classe di velocità a 50cc o 100cc (si fa prima dell'inizio di una corsa, dopo la scelta del deltaplano): oltre ad abbassare la velocità, abbasserete anche la difficoltà della CPU.

Sfide d'oro: Scatta 50 volte con il miniturbo

Per scattare col miniturbo è sufficiente fare una derapata finché non appaiono le scintille, e poi lasciare andare. Questa sfida è facile perché non dovete fare tutti i miniturbo in una sola corsa. Giocate finché non racimolate 50 miniturbo.

Sfide d'oro: Entra in frenesia 5 volte

Per entrare in frenesia avete bisogno di un pilota in grado di trovare 3 oggetti. Vi consigliamo di non prestare attenzione a questa sfida fino alla fine del tour: probabilmente la supererete senza farci caso.

Sfide d'oro: Colpisci col Calamako

Il Calamako è un oggetto mediamente comune che tutti i piloti possono incontrare. Lo troverete intorno al 4°, 5° e 6° posto. Si trova un Calamako anche tra i sette oggetti del sette portafortuna. Ecco le liste dei piloti e deltaplani favorevoli, aggiornate al tour felino:

Deltaplani con l'abilità "Calamako plus"

Piloti con l'abilità "Sette portafortuna"

Sfide d'oro: Scatta 10 volte con il miniturbo in una sola corsa usando un pilota col fiocco

Ecco la lista dei piloti col fiocco presenti in Mario Kart Tour, aggiornata al tour felino. La più facile da ottenere è Wendy. Se avete difficoltà a scattare 10 volte con il miniturbo, scegliete un percorso abbastanza lungo (per esempio Bazar Tipo Timido), abbassate la classe di velocità a 50cc e concentratevi solo su quello.

Pilota col fioccoNel negozioNel tubo
Wendy800 monete
StrutziNo
Strutzi (azzurro)No
Strutzi (giallo)No
Peachette12000 monete
Peach (kimono)NoNo
Rosalinda (Halloween)NoNo
Toad (festa)NoNo
Peach (invernale)NoNo
Baby Rosalinda (detective)NoNo
Daisy (yukata)NoNo
Lakitu (festa)NoNo

Sfide d'oro: Ottieni almeno 9000 punti su un percorso di Parigi

Concentratevi su Promenade di Parigi 2X del Trofeo Peach, che è anche valido per la classifica della prima settimana. La difficoltà di questa sfida dipende da quali piloti, veicoli e deltaplani possedete: se ci tenete a superarla provate a fare qualche lancio nel tubo felino per ottenere Funky Kong (0,1%) o Tipo Timido rosa (0,3103%).

Sfide d'oro: Esegui 20 salti turbo usando un pilota con la corona

Abbiamo già elencato i piloti con la corona qualche riga sopra. Eseguire 20 salti turbo non sarà un problema, è sufficiente salire sulle rampe.

Sfide d'oro: Ottieni almeno 10000 punti su 5 percorsi

Questa missione dipende da quali piloti, veicoli e deltaplani avete sbloccato nel vostro gioco. I percorsi migliori sono quelli X e RX, specialmente quelli più lunghi come Promenade di Parigi 2X del Trofeo Peach, Bazar Tipo Timido X del Trofeo Tipo Timido e Deserto Kalimari 2X del Trofeo Pauline. Se volete, potete fare qualche lancio nel tubo per ottenere i piloti che vi mancano. Potete fare riferimento al tool per calcolare le probabilità dei lanci prima di provare a lanciare davvero.

Sfide d'oro: Travolgi 5 granchi

Esempio di un granchio.

Durante il tour felino di Mario Kart Tour, potete trovare dei granchi nella Laguna SmackR del Trofeo Tartosso. Per superare la sfida è sufficiente sbatterci contro, non è necessario colpirli con un oggetto. Una sfida piuttosto facile per concludere!

Sfide avanzate

Le sfide avanzate continuano dal tour Mario VS Luigi, le trovate qui.

Conclusione

Abbiamo una chat su Discord che contiene anche un canale dedicato a Mario Kart Tour. Seguiteci per rimanere aggiornati sulla serie di Mario:

Questa guida è per un vecchio tour.
Consulta la guida aggiornata!
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